在宇宙题材 roguelike《The Carcass》里,你要在一具正在慢慢意识到你存在的神明的尸体中建立殖民地。身体、血液,还有胆汁、骨髓和脊髓液——这些不是医疗报告,而是你的建造资源。 此前,土耳其开发商 PiqFocus Interactive 一直擅长休闲治愈系游戏:Lepidarium 里看毛毛虫变成蝴蝶,Easy Bubbles 里养一缸小鱼。现在他们做了一款文本 roguelike,在太空神的尸体里开凿殖民地。 我很好奇到底发生了什么。最合理的解释是 PiqFocus 雇佣了口味不同的人:有人痴迷于还原蝴蝶翅膀上精致的橙黑色纹路,有人则对“胆汁发酵”和漂浮的“血块集市”兴奋不已——那是人们聚在一起交易干血的地方。 我更愿意想象,是某个 Lepidarium 写手在研究了 16 万种蛾子之后变得不太对劲。他们可能盯着人肤蝇的维基百科页面笑出了声。我自己既喜欢收集生物模拟器,也喜欢可殖民的死神。人有很多面。 《The Carcass》明天在 Steam 发售,但如果你想在购买前先试试,现在还有试玩版。Steam 页面写道:“尸体就是你的世界。一片由腐烂器官、骨骼走廊和被遗忘的密室组成的大陆,以复古终端 ASCII 呈现,带真正的 CRT 辉光。” 你要收获生物质、钙、胆汁和神经元,把这座看似尚未完全死去的环境改造成一座肿瘤般的沉没城市,招募不同特质和技能的派系居民。你还要研究战斗、生产、外交和禁忌艺术,解锁神秘突变,派出永久死亡的战士。

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