自《无人深空》开发商Hello Games公布下一款作品《Light No Fire》的预告片以来,已过去近三年。近日,工作室创始人Sean Murray在《无人深空》十周年之际接受了PC Gamer采访,当被问及年底前是否会看到《Light No Fire》的更多内容时,他透露了一个出人意料的转折:我们原本差点在2024年夏季游戏节上看到更多展示,但正是首支预告的巨大成功,让他改变了计划。 Murray表示,他原本有一个“大得多”的展示方案:“我确实有计划,想先用90秒的预告吊起胃口,然后在夏季游戏节上再次展示。我当时准备了一个非常庞大的内容来真正解释这款游戏是什么,因为我觉得我们未必已经展现了游戏的愿景或野心。”然而,这个计划最终被搁置了。 原因有些讽刺——玩家们实在太喜欢那段预告了,甚至有点喜欢过头了。“现实是,那段预告火得不可思议,”Murray说,“我们的Steam愿望单排名直线飙升,预告片有大约2000万次观看,我们在Steam愿望单上排到了第二位。”面对这样的热度,结合工作室过往的经历,他们觉得:“好吧,我们现在不需要再多说什么了。”Murray进一步解释,他们的总体态度是:除非真的有需要,否则避免向媒体或外界发声,让游戏自己说话。 尽管还不愿公开展示,Murray透露,他在采访当天早些时候已经亲自游玩了《Light No Fire》,并表示眼前所见“远远超出任何……”(原文在此处截断,未给出完整描述)。无论怎样,玩家们或许只能继续耐心等待了。
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