与当年《No Man's Sky》铺天盖地的营销攻势形成鲜明对比,Hello Games 对旗下新作《Light No Fire》的宣传可谓低调至极。工作室创始人 Sean Murray 近日在接受 Kotaku 采访时坦言,游戏自2023年公布以来几乎鲜有亮相,并非因为刻意保持神秘,而是“真的没必要”。 “我们已经冲上了 Steam 愿望单排行榜的第二名,”Murray 表示,“看到这个成绩,我就觉得足够了。我们不需要再多说什么,为什么要做额外的营销呢?” 目前,《Light No Fire》在 Steam 平台上的愿望单数量仅次于 Valve 自家的《Deadlock》,位列第二。这一数据在 Steam 商店和 SteamDB 上均可查证。它还领先于《神鬼寓言4》、《Blight: Survival》和《Dear Passengers》等备受期待的作品。 Murray 对这款幻想星球冒险游戏的态度,与当年处理《No Man's Sky》时截然不同。2016年,《No Man's Sky》发售前,Hello Games 频繁出席各大展会,Murray 本人也接受了大量电视和媒体采访,甚至史蒂文·斯皮尔伯格还在 E3 上闭门体验了这款游戏。 “现在回头看,那简直是疯狂,我有点不忍直视。”Murray 表示,他不希望《Light No Fire》重蹈覆辙,变成一场马戏团式的表演。这种谨慎或许正是明智之举——让热度自然发酵,等到合适的时机再展示更多内容。毕竟,位列 Steam 最受期待游戏第二名,已经是一个相当强势的起点了。

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