曾参与《上古卷轴5:天际》《辐射3》《辐射4》及《辐射76》开发的Bethesda前开发者Nate Purkeypile,日前分享了他对《星空》的设计构想。Purkeypile在Bethesda Game Studios工作了14年,曾担任《星空》的首席光照美术师和高级世界美术师,但在游戏发售前两年多便离开了项目与工作室。他表示,如果由他负责主导,《星空》的最终形态将与现在的版本“非常不同”。Purkeypile离开Bethesda后创立了独立工作室Just Purkey Games,其作品包括2024年推出的《The Axis Unseen》以及去年的《Deedlee Doo! Carkour!》。与此同时,Bethesda官方此前确认《星空》玩家数已达1700万,并预告“Starborn”DLC将于2027年推出。
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