在2024年推出《女神异闻录3:Reload》之后,Atlus 通过《女神异闻录4:Revival》继续推进其重制计划。不过,这家日本公司似乎已经在思考这个热门JRPG系列的下一步动向——包括新重制作品以及登陆 PC、PS5、Xbox Series X|S 的《女神异闻录6》。由于《女神异闻录5》作为现代作品并不急需重制,Atlus 很可能将目光投向系列早期作品,但重制最初的两部作品将面临巨大挑战。 在接受 GamerBraves 采访时,《女神异闻录4:Revival》制作人和田和久谈到了重制系列前两作的可能性。他表示:“目前我还不能确定,但个人认为这绝对是我们应该去做的事,而且必须去做。” 虽然 Atlus 正在忙于两款游戏的开发,因此制作人没有透露更多细节,但这一表态听起来像是要重新访问系列最初两部作品的强烈意向。 然而,作为从一开始就陪伴系列的粉丝,我认为重制这两款游戏将是 Atlus 迄今最大的挑战。首先,初代《女神异闻录》以及《女神异闻录2:罪》和《女神异闻录2:罚》都不包含从《女神异闻录3》开始引入、并极大推动系列如今人气的社交玩法。尽管高中校园设定仍然存在(不过因特定剧情转折,《罚》中并不如此),这三部作品都需要进行大幅重构,才能融入这一已成为系列标志的元素。 游戏玩法方面同样需要调整。虽然三款游戏都有地下城探索,但战斗系统差异很大,尤其是初代《女神异闻录》,其战斗系统包含大量战术RPG元素,强调站位与位置。而“Persona”系统本身也与现代作品截然不同,这使得重制工作远比单纯画质升级复杂得多。

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