正文:一个名为Project Xodus的非官方项目近期取得了显著进展,其目标是让通过微软商店或Game Pass下载的游戏能够在Windows之外的操作系统上运行。尽管尚未公布正式发布日期,但开发者已经解决了项目中的多项核心技术难题,这让许多期待在Mac或Linux设备上游玩Xbox游戏的玩家看到了希望。 从宏观角度看,借助Wine和Proton等兼容层,以及Heroic Games Launcher这类第三方应用,玩家已经能够在Linux和macOS上访问来自多个PC游戏商店的内容。不过,微软自家的Xbox商店(包括Game Pass)一直是明显的例外。如今,Project Xodus的出现正是为了填补这一空白。 该项目的目标是将Xbox商店带到Mac和Linux游戏设备上,例如Steam Deck和Steam Machine。其核心开发者之一Pawel Lidwin曾参与开发Heroic Games Launcher——那款工具可以在Windows、macOS和Linux上管理GOG、Epic和亚马逊商店的游戏。据Lidwin透露,Xodus目前已经能够在新操作系统上登录Xbox账户、访问微软商店并下载游戏。 在技术层面,开发者计划利用Wine和Proton提供的Windows软件兼容层,以支持以GDK和MSIXVC格式分发的Xbox商店游戏。根据项目的GitHub页面,MSIXVC2格式的支持是最后剩下的主要障碍之一。需要注意的是,Xodus可能不会支持UWP应用,例如《战争机器4》就是一个明显的例子。 如果项目成功,Xodus的支持范围有望从Game Pass扩展到更多内容,包括《我的世界》基岩版以及部分支持向下兼容的Xbox游戏。微软近期也开始在PC上测试Xbox向后兼容功能,发布了四款从未推出过PC移植版的初代Xbox游戏。未来几个月乃至几年内,预计会有更多游戏(包括Xbox 360游戏)加入这一行列。尽管Xbox部门近期曾表示将重新聚焦于Xbox Series主机,但从这些动作来看,微软对PC平台的支持仍在持续推进。

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