IT之家 8 月 11 日消息,上个月Xbox遭遇的大规模服务中断,终于有了完整的官方解释。微软Xbox CTO斯科特·范弗利特今日(8月11日)在社交平台X上发文确认,故障根源已找到,相关修复工作正在进行,并将于本周推送固件更新。 回顾这次事件,Xbox于7月27日早些时候确认多项服务出现“重大中断”,玩家无法登录账号、查看游戏库,甚至无法启动部分游戏或应用。从官方首次承认问题到宣布故障解决,前后相隔长达13小时,而实际上在官方确认之前,服务异常已持续了一段时间。 范弗利特今日转发了此前发布的解释长文,并补充道,Xbox团队已锁定故障根源:一个底层服务同时支撑着常用主机共享、Game Pass已购内容以及部分PC使用场景。该服务发生中断后,一次系统更新又导致部分服务失去响应。 更关键的是,Xbox客户端软件栈中存在一个漏洞,进一步放大了故障影响。当底层服务中断时,其他许可证验证因该漏洞而接连失败,两个问题叠加引发级联故障,最终导致部分玩家无法启动游戏,游戏库内容枚举也出现连锁异常。 面对这一复杂问题,Xbox已着手处理。范弗利特透露,目前底层许可服务正在转交给Xbox团队负责,工程师们同时加固服务和基础设施,以提升后续系统更新时的稳定性。客户端漏洞已在即将发布的新版本中修复,新版本从今天(8月10日)开始推送,预计8月17日转为强制更新。 范弗利特还表示,Xbox工程和运营团队将全面审视整个技术栈,提高产品和服务的可靠性,尽最大努力降低未来再次发生服务中断的可能性。对于数千万Xbox玩家而言,这次13小时的宕机经历,或许比任何更新公告都更能提醒他们:云时代里,一个看不见的底层服务,可能就是整个游戏世界的命门。
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