《红色沙漠》开发商Pearl Abyss似乎正在为打造一个庞大的“红色宇宙”做准备。这款开放世界游戏在发售后取得了无可争议的成功——仅两周就入账2亿美元。既然如此,开发商为何不想通过推出续作,甚至四部续作来复制这一成就呢? 据一份新的2026年Q2财务报告显示,这款3月才发售的游戏已出现销量放缓的迹象。Pearl Abyss将疲软的Q2业绩归因于“《红色沙漠》的初期发售效应已逐渐减弱”,但同时表示有兴趣通过打造整个《红色沙漠》系列来重新拉动销售。该公司称,其“对多种可能性持开放态度——包括追加内容、平台拓展以及续作项目”。 Pearl Abyss甚至还在考虑为这款目前仅含轻度MMO元素的单机游戏加入多人模式,理由是游戏拥有“动态动作战斗和广阔的开放世界结构”。 开发商宣称:“扩展到多人模式具有巨大潜力。”不过也承认:“整合多人功能远比简单添加一个新游戏模式复杂得多;这是一项重大的技术举措,需要全面评估服务器架构、游戏平衡、跨平台稳定性以及实时服务运营模式。” 这些问题留给未来的Pearl Abyss去操心。“我们当前的开发优先事项集中在《红色沙漠》DLC和下一步产品管线上。”Pearl Abyss表示。

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