韩国开发商Pearl Abyss近日披露了旗下爆款动作RPG《红色沙漠》的后续运营蓝图,正式确认正在探索多人游戏模式,同时透露了Nintendo Switch 2版本的预期发售窗口,以及潜在续作的相关讨论。 在最新发布的季度财报中,《红色沙漠》获得了详细的后续战略规划。考虑到该作的惊人销量,这些举措并不令人意外。游戏于3月19日正式发售,上线后迅速成为Pearl Abyss的招牌作品——仅仅数周内便创造了2665亿韩元(约合1.788亿美元)的收入,其中超过80%的销售额来自北美和欧洲市场。发售不到三个月,《红色沙漠》累计销量已突破600万份。 在2026年第二季度(4月至6月)财报中,Pearl Abyss表示,由于开发团队将重心放在内容优化而非大型扩展上,《红色沙漠》该季度收入相比首季度有所回落。期内游戏售出约211万份,其中数字版销量为172万份(占82%),实体版销量为39万份(占18%)。 第二季度《红色沙漠》贡献了1361亿韩元(约合9630万美元)的收入。加上首发季度的约1.788亿美元,该作在三个多月内的总收入已超过2.5亿美元。展望未来,Pearl Abyss预测《红色沙漠》全年收入将达到4689亿至4973亿韩元(约合3.32亿至3.52亿美元)。 那么,Pearl Abyss将如何乘胜追击?官方确认,DLC目前正在开发中,计划于“今年”内发布,同时“正在打磨内容方向与整体品质”。预计相关公告将在今年第三季度内公布——也就是9月底之前。 关于DLC的具体内容,目前尚无官方细节。不过,已有玩家通过卡出地图边界等手段发现了部分未公开内容,这些线索或许暗示了DLC的题材方向。此外,官方还确认《红色沙漠》的Nintendo Switch 2版本正在推进中,并给出了大致发售窗口,但具体日期尚未落地。 更值得关注的是,Pearl Abyss首次公开讨论了续作的可能性。虽然官方并未透露任何实质规划,但鉴于《红色沙漠》的成功,续作显然已被提上议事日程。无论是多人模式的加入,还是跨平台版本的扩展,这款新生代动作RPG显然正在试图打破单机ARPG的边界。

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