美国交通部正在用新办法缓解空中交通管制员短缺问题——直接向游戏玩家发出招募邀请。这个看似不太搭界的组合,如今已经取得明显成效。交通部长肖恩·达菲近日在社交媒体上表示,联邦航空管理局(FAA)已经完成了94%的招聘目标,而且这是有史以来最快达到这一进度的一次,目前已有超过2000名新管制员被录用,另有2000多名候选人正在走入职流程。 这项招募活动今年4月启动,对象是那些已经具备“硬技能”的年轻游戏玩家。达菲当时就指出,很多年轻人在游戏中练就的能力,恰好是空中交通管制工作所需要的,包括多任务处理、空间感知、策略思维和问题解决能力。FAA方面也特别强调,这些从游戏玩法中迁移而来的技能,对于负责调度飞机起降、维护空域安全的管制员来说非常关键。 这并非空穴来风。玩过《星际争霸2》《帝国时代4》等即时战略游戏的人都知道,你得同时盯着资源、单位、地图和对手动向,而《反恐精英2》《无畏契约》和《彩虹六号:围攻》这类游戏同样要求玩家时刻关注周围环境,综合处理声音与画面信息。这些高强度、多线程的协调能力,正是空管岗位所需要的。 随着空中交通日益繁忙,美国空管员缺口问题持续受到关注。用游戏玩家来补上这个缺口,既是对传统招聘思路的突破,也给了那些“沉迷游戏”的人一个意想不到的职业机会。目前看来,这条路正走得越来越顺。
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