你敢信,一款肝了四百多小时的游戏,居然还能拿到Steam全额退款?最近Reddit上爆出的这桩《战地6》纠纷,直接把EA推到了玩家舆论的风口浪尖。

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熟悉Steam规则的玩家都清楚,平台常规退款有两道硬门槛,购买14天以内,游玩时长不能超过2小时,超出这个范围,绝大多数申诉都会直接被驳回。而这次事件里的玩家,累计游玩时长冲到470小时,已经是标准退款时限的235倍,最后依旧拿到全额109.24美元退款,放在整个PC游戏圈都属于相当罕见的案例。

整件事的导火索,来自EA在8月3日推送的1.4.1.5版本补丁。这一次更新对外公示的重点,是修复RTX显卡崩溃、瞄准手感、UI界面等一系列影响对局体验的bug,不少蹲更新冲排位的玩家,本来还盼着版本更新改善自己的对战环境,谁也没料到补丁藏了一手大刀阔斧的模式删减。

有着十几年历史的Rush模式,直接从快速匹配池被剔除出去。老战地玩家都懂,Rush从2008年《战地:叛逆连队》登场之后,就一直是系列招牌玩法,进攻方一路爆破M‑COM站点,防守方死守阵地打拉锯,是无数老玩家开黑刷分的版本答案。

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现在玩家不是彻底玩不到,只能钻进Portal自定义房间手动搭建对局,没办法走快速匹配一键排到人,想要凑齐一局完整对局,要花大把时间蹲房间,匹配体验直接大打折扣。

更让人难以接受的是,这并不是EA第一次动手砍掉已有模式。在Rush遭遇移除之前,King of the Hill、Squad Deathmatch两种玩法,就已经悄悄从快速匹配列表消失,当时社区就已经有不少老玩家吐槽,只是还没有爆发大规模的抗议声浪。

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亲历整件事的Reddit发帖玩家ExplorEverythingOnce坦言,前两个模式下架的时候自己已经满心不满,但尚且还能接受,可Rush是自己投入最多时间泡局的模式,直接移除已经触及底线,完全没有办法继续妥协。几百小时的对局,大部分时间都耗在Rush的攻防拉扯里,突然之间核心游玩内容直接被阉割,换任何一个深度入坑的玩家,心里都会堵得慌。

真正点燃玩家怒火的,是EA这套静默式的操作手段。把标志性玩法从快速匹配拿掉的改动,没有单独高亮公告,就混杂在一堆细碎bug修复条目里面,普通玩家扫一遍更新日志,很容易直接漏掉这条关键改动,上线之后才猛然发现自己常玩的模式不见了踪影。

更重要的是,比暗改更离谱的是宣传信息前后矛盾。补丁更新完毕之后,EA的官方官网依旧把Rush标注为《战地6》的大型核心模式,官网写着可以正常游玩,进游戏快速匹配却根本找不到入口,宣传内容和游戏实机内容完全对不上,这一点,也成为这名玩家申诉退款最核心的证据链。

这名拥有22年Steam账号资历的老用户,库内足足躺着2500款游戏,过往这么多年,仅仅提交过一次退款申请,账号信誉底子相当干净。他向Steam客服完整陈述问题,提交EA官网模式介绍页面、官方补丁公告等多份截图作为佐证,直指游戏发售接近一年,官方毫无预兆连续砍掉多款上线时承诺提供的多人模式。

Steam客服看完整套材料之后,也认可这件事确实不合情理,直接突破常规政策,为这名玩家审批通过全额退款,没有被470小时的游玩时长束缚住判断标准。

这里要 厘清 一个关键点,这件事并不代表Steam的2小时退款规则彻底作废。平台政策写得很明白,超过14天、游玩超2小时依旧可以提交申请,但全部转入人工个案复核,不会随便给普通玩家开绿灯,不是大家肝完几百小时,都能随便找个理由就把钱退回来。

这次能够破例,是因为厂商存在宣传与实际内容不符的客观问题,再加上账号本身没有恶意退款的黑历史,多重条件叠加,才促成这一次少见的处理结果,不具备普遍复制的参考价值。

事件发酵之后,Eurogamer、TheGamer等多家海外游戏媒体纷纷跟进报道,这件事快速传遍海外游戏社区,大量战地老玩家站出来发声,大家的诉求高度统一,希望官方把Rush重新放回快速匹配池,不用折腾Portal自定义房间折腾凑人。

截至目前,EA还没有针对Rush模式移除、以及这桩特殊退款事件放出任何官方回应,既没有给出模式回归的时间规划,也没有对玩家的不满做出解释,社区的负面情绪还在持续发酵。

放到现在的多人联机游戏行业,上线之后调整、轮换游戏模式算不上新鲜事,但大部分厂商会提前放出预告,说明调整原因,给玩家留足缓冲时间。而EA这种埋在补丁日志里静默砍模式,官网宣传资料还没有同步修改的操作,才是最戳玩家痛点的地方。

很多人买大作,冲的就是某一两个自己钟爱的玩法,花真金白银购入,投入几百小时肝对局,结果玩到中后期,官方直接把核心玩法拿掉,这种落差感,会直接消磨掉老玩家对IP的情怀。

这件事也给所有联机游戏玩家提了个醒,3A大作买回来,不要默认后续内容会一成不变。就算是发售时大肆宣传的核心模式,后续版本更新,也存在被调整、下架的可能性,不要把全部游玩期待,全部押在某一套固定玩法上面。

而Steam这次的破例处理,也相当于给游戏厂商敲了一记警钟,不能随意砍掉已经对外宣传过的游戏内容,玩家手里,并不是完全没有维权的渠道。

对于战地系列的老粉而言,现在大家只能继续观望,等待EA后续会不会给出说法,Rush模式究竟有没有机会重新回到快速匹配列表,依旧是未知数。

玩战地这么久,哪一个模式是你反复肝局的本命玩法?你有没有遇到过游戏更新直接砍掉喜爱玩法的糟心经历?欢迎在评论区聊聊你的看法。

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