《无人深空》发售已经整整10年。这款最初因缺少承诺功能而备受批评的星球跳跃生存游戏,如今早已脱胎换骨,变成一款拥有海量玩法叠加的作品,吸引着玩家年复一年地回来。而Hello Games联合创始人肖恩·默里表示,只要玩家还在玩,他愿意“永远”做下去,尽管他也知道,这一切“大概会有结束的一天”。 在GamesRadar的采访中,默里说:“如果人们继续玩下去,我可以永远做下去。我热爱它。”他回忆道,这款游戏是他童年时的梦想之作,“小时候你要问我,我会说:没错,这就是梦想中的游戏,我希望它存在。所以我觉得很幸运,也很乐意一直做下去。” 默里还提到,热情的社区给了他很多动力,但工作室具体做什么,最终还是由团队自己决定。他解释:“Hello Games其实没有太多的管理层级,所以即便我们想,也没有办法强迫大家去做不想做的事。只要他们有动力,我们就愿意继续做出酷的东西,但这些想法必须来自团队真正感到兴奋、真正想呈现给世界的点子。只要这一直发生,我们就会持续更新下去。” 不过,默里也承认,《无人深空》“很可能确实有一个结束日期”。但他表示,如果五年前有人问他这个项目什么时候做完,他大概会以为“现在早就该结束了”。“对我来说,这本身就是一个惊喜,”他说。如今十年过去,游戏仍在更新,而他也依然在这片星空里乐此不疲。
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