今年是《无人深空》发售十周年。这款以星球探索为题材的生存游戏,在过去十年间经历了巨大的变化:刚发售时因缺少承诺的功能而饱受批评,如今却凭借丰富的玩法内容吸引玩家年复一年地回归。Hello Games联合创始人Sean Murray近日接受GamesRadar采访时表示,只要还有人在玩,他就会继续开发下去。 “如果人们一直玩,我可以永远做下去,我热爱它。”Murray说。“你要知道,这游戏是我小时候的梦想,如果你问我,我会说‘是的,那是一款梦想游戏,我希望它存在’。所以从这点来看,我觉得自己非常幸运,我也很乐意继续做下去。” Murray还提到,社区的积极参与给了他很大的动力,但工作室具体做什么,最终取决于团队成员自己的意愿。“Hello Games并没有真正的管理架构,”他解释,“所以即便我们想让员工去做他们不想做的事,也没有那个能力。只要他们有动力,我们就乐于不断做出酷的东西,但必须来自团队,来自他们真正感到兴奋、渴望向世界呈现的点子。只要这种情况持续,我们就会不断更新。” 不过,这位开发者也承认,《无人深空》确实“可能有一个最终结束的日期”,但他指出,如果五年前有人问他这款游戏的开发何时会结束,他会认为“现在早就做完了”。“这对我来说是个意外。我记得去年完成‘Voyagers’更新时,它带来了游戏发售以来最高的玩家数。然后我转身对团队说,我原本期待他们会说出某个表示结束的答案……” Murray的这番话似乎在暗示,团队依然充满干劲,而《无人深空》的旅程远未走到尽头。

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