暴雪在《守望先锋》第4赛季对战斗通行证进行了大幅重做,大部分改动都受到玩家欢迎,甚至算是迟到已久的改进——但有一个例外。新的战斗通行证被拆分为多条轨道,每条轨道的终点是一个新皮肤,沿途还散布着其他奖励。按产品总监Chris McCabe在博客中的说法,这样设计是为了让玩家对奖励有更多自主选择权。但关键在于,暴雪把大量免费(乃至付费)货币奖励移到了通行证的最末端。 400枚守望先锋金币和30个神话棱镜只能在最后一条轨道中获得,而这条轨道必须等前面所有轨道全部完成后才会解锁。这相当于在老版通行证中要先打到72级,才能拿到一大块免费奖励。暴雪这次还采用了网易《漫威争锋》的策略,允许玩家随时回头肝旧赛季的通行证,但旧通行证的奖励中不会再包含货币。 这种模式也和《使命召唤》赛季通行证的机制颇为相似。虽然有些玩家庆幸终于可以优先选择自己想要的皮肤,但也有不少人对此感到不满。 一位Reddit用户评论说:“这有点烦人,我以前经常用攒下的金币直接买下一季通行证,不用花钱。” 另一人回复:“暴雪改这规则大概就是为了这个吧。” 还有人直言:“说实话,这做法太恶心了。逼着人买终极版通行证,因为原版通行证本来能自己回本,现在却要打完大半才能有钱升级成终极版。” 另一名用户在别的帖子下说:“这是在惩罚免费玩家。他们至少该允许玩家用金币换皮肤。” 也有人反讽道:“至少你还能花钱秒拿呀 /s。” 在旧版通行证中,暴雪将免费奖励分散在各处,玩家大约每20级就能获得一次金币奖励。

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