微软XBOX部门CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)近日在X平台透露,她已亲眼确认《上古卷轴6》(TES6)的“实机游玩(Live playthrough)”内容,并对其规模与故事大加赞赏。这一消息迅速引发玩家热议,因为贝塞斯达工作室对其开发进度一向守口如瓶。 《上古卷轴》系列是贝塞斯达游戏工作室旗下的开放式世界RPG名作,以广袤地图与高自由度闻名,系列积累的厚重世界观也备受推崇。作为最新作,《上古卷轴6》早在2018年就以惊喜预告形式公布,然而至今未公开具体玩法、发售日等关键信息。 夏尔马在8月12日的帖子中表示,她看到的正是“The Elder Scrolls VI: ********”的试玩过程,其中八个星号被外界普遍解读为副标题占位符。若真如此,或许意味着副标题已初步确定。综观系列前作,副标题分别有“Arena”“Daggerfall”“Morrowind”“Oblivion”“Skyrim”,通常与舞台地名或故事关键词有关。虽然无法确认星号数量是否与最终副标题字数一致,但网友已展开各种推测。 事实上,2024年3月曾有报道称《上古卷轴6》的开发初期版本已经可以试玩。不过,游戏总监托德·霍华德(Todd Howard)曾表示,不会大幅增加开发人手,而是优先打好基础,力求精雕细琢。正因如此,这次夏尔马作为XBOX高管,亲赴贝塞斯达工作室观看实机试玩,显得意义非凡——这或许说明项目已经推进到能让高层预览的阶段,开发工作正稳步推进。 值得一提的是,夏尔马的帖子还获得了贝塞斯达游戏工作室的官方回复,侧面印证了她确实到访过工作室。尽管发售日仍无消息,但这次“高层实机验货”的爆料,无疑让玩家对后续情报更加期待。
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