文/黑猫
导语
国产武侠正式进入新时代
今日,国产武侠朋克单机大作《影之刃零》终于公布了发售价格,普通版268元,豪华版328元,和此前的国产之光《黑神话:悟空》保持一致。
在此之前,也有不少玩家猜测,可能是298元,328元,如今在黑猴发售2年之后,《影之刃零》已经能保持着如此良心的价格,不禁让很多玩家直呼“梁圣伟大。”
当然,除了惊喜价格之外,最引人关注的莫过于一同放出的11分钟预售PV。在此之前,茶馆和各位友媒已经提前半天观看了这支预售PV,本来一直沉浸在武侠战斗带来的极致快感,等到LOGO都已经出现时候,叶师傅的突然登场几乎随便引爆现场。
这是武侠游戏吧,等等,你说叶师傅在热身是什么意思?
PV开场便以一场马车追逐战拉开序幕,随后主角魂站于马车之上,和两边骑马的追兵“左右互搏”。
可以看到,尽管出现了一些QTE操作,但这场战斗却是实打实的“手动挡”游玩。玩家需要在极其狭窄的空间内,运用攻击、闪避、弹反、技能等一切原有的常规操作来战斗,颇有传统武侠电影的意味。
随后,一位拿着双镰的追兵BOSS登场,两人在马车上上演了一场精彩绝伦的对决。值得一提的是,尽管没有刻意做出电影化的运镜,但几乎战斗中的每个场景都进行了精心的设计,以保证每一个战斗视角,都能媲美电影化的观感体验。
战斗结束之后,各种角色悉数登场。让我倍感意外的是,《影之刃零》角色建模的精细度超出了我以往看到的任何一款单机游戏的水平,甚至达到了一种让人惊叹的程度。
我很少见过能把角色的形象打磨的如此有东方审美的意味,这不仅仅是解决了此前被不少玩家诟病,有一种网红脸的问题,而是真正意义上,在东方审美的脸模上做到了此前未有过的突破。
剧情在《影之刃零》中同样占有很大的比重,因此本次PV最大的不同之处在于,除了作为标志性核心体验的武侠战斗之外,魂在这个江湖中所接触的各种人物,与之关联的联系也进行了大量的展示。正所谓“有人的地方才有江湖”。
紧接着便是一连串此前从未公布过的BOSS战,其中一个被丝线操作的蛇一样的女人尤其有意思,想必又是一场天马行空的战斗体验。
一些偏武侠赛博风格的场景也多次出现,比如从脑袋里凭空而出的巨大电锯,也太有雨血的特色了。
其中还有一段反派对白,也很有经典武侠味道。并不是每个反派天生就是坏人,他们可能也曾救民救世,但因为理想冲突,最终自感堕落,不禁让人好奇究竟发生了什么。
当然,前面的打戏过场固然精彩,但最后作为压轴出场的“叶师傅”,可能真的算是引爆全场的角色。
一套行云流水的剑斗之后,标志性的咏春拳一出,即刻引爆了全场,掌声几乎一直持续不断。而在最后,神秘的面具男的身份也最终揭晓,让人再次被叶师傅的登场感到震撼。
在PV结束之后,制作人梁其伟(S)现身,和我们进行了简短的交流。在S看来,《影之刃零》最想表达的是三种关系,主角零和反派之间的对立关系,和伙伴之间的友善关系,以及拯救天下众生的普世关系,这才是他眼中真正意义上的侠义。
《影之刃零》外表是朋克武侠的外衣,因此你能看到极致写意的武侠战斗,有赛博朋克、幻想系的美术表达,但真正的内核依旧是一套经典又有点新意的武侠理念,这也是贯穿于从最初的雨血开始,一直到影之刃零的核心理念。
什么真正是侠义?
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