SHIFT UP因《剑星》发售后热度消退,营业利润下降58.8%。《胜利女神:NIKKE》保持稳定表现,同时工作室正着眼于Nintendo Switch 2版发行及新的AAA级作品。该开发商正在扩大员工队伍,以加强未来项目的自主发行能力。
SHIFT UP 2026年第二季度营业利润同比下降58.8%。主要因素似乎是《剑星》在去年6月登陆Steam后的首发势头消退,导致收入下降86.6%,直接影响了整体业绩。SHIFT UP于11日公布了2026年第二季度财务业绩。季度营收为557亿韩元(约2.6736亿元人民币),营业利润为281亿韩元(约1.3488亿元人民币)。与去年同期相比,营收下降50.4%,营业利润下降58.8%。
按游戏划分,《胜利女神:NIKKE》录得433亿韩元(约2.0784亿元人民币),同比下降4.1%。在4月份3.5周年更新推动游戏在韩国和日本双双登顶后,全球收入实际上较去年同期有所增长。公司计划在下半年发布4周年更新,并旨在解决中国版本的内容差距,以加强其长期服务基础。《剑星》收入为88亿韩元(约4224万元人民币),下降86.6%。这归因于盒装游戏的特性,即收入在发售后立即集中体现,继去年6月在Steam上发布之后。SHIFT UP计划通过季节性促销和公布下一个项目来扩大《剑星》的用户基础。Nintendo Switch 2版本计划于下半年发布。
关于下一部作品《剑星:血雨》,SHIFT UP表示:"我们将按照确保充足开发时间以保证顶级质量的原则,依次发布信息。我们正在增强前作中广受好评的战斗乐趣,同时加强世界观构建和故事叙述。我们计划从这款作品开始过渡到自主发行体系,以主导突出IP独特身份的营销策略。"
关于即将推出的亚文化题材作品"Project Spirit",目标是在今年下半年亮相。这是一款基于东方奇幻世界的跨平台AAA级作品,公司正将其开发能力和服务经验集中于此。此外,多个可以利用SHIFT UP优势的新IP目前正在开发中。
第二季度运营支出为276亿韩元(约1.3248亿元人民币),同比下降37.5%。尽管4月份收购Unbound后计入了运营支出,但由于上一年激励支付的效果消失,人工成本下降5.3%至156亿韩元(约7488万元人民币)。可变成本为60亿韩元(约288万元人民币),同比下降76.3%,原因是去年第二季度与《剑星》相关的佣金费用有所减少。
关于人工成本,SHIFT UP补充说,正在招募人员以加强其PC和主机发行能力,并预计包括人工成本在内的运营支出将因Unbound的合并而呈上升趋势。截至2026年第二季度,SHIFT UP员工总数为442人,同比增长31.9%。其中,开发人员为387人,较去年同期增长32.1%。
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