刚刚,腾讯发布截至2026年6月30日止三个月及六个月业绩。
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以下是针对职场人关注的重点,笔者进行的简化提炼:
收入:
2026年第二季的收入同比增长11%至人民币2048亿元。
毛利:
2026年第二季的毛利同比增长13%至人民币1184亿元,略高于收入的增速。高毛利率收入的快速增长(包括自研游戏及营销服务收入的增长)抵销了因AI基础设施扩展而增加的折旧与运营成本。毛利率由去年同期的57%提升至58%。
销售及市场推广开支:
2026年第二季的销售及市场推广开支同比增长26%至人民币119亿元,乃是由于营销投入增加,以支持我们的游戏业务及推动AI原生产品普及。
一般及行政开支:
2026年第二季的一般及行政开支同比增长22%至人民币387亿元,乃是由于研发开支增加,以支持Hy模型升级、微信AI举措以及我们各项产品与服务的AI能力建设。
经营盈利:
2026年第二季的经营盈利同比增长12%至人民币673亿元。非国际财务报告准则经营盈利同比增长9%至人民币756亿元。若剔除新AI产品贡献,非国际财务报告准则经营盈利同比增长19%至人民币861亿元。
雇员及酬金政策:
于2026年6月30日,腾讯集团有115927名雇员(2025年6月30日:111221名)。而于二零二六年三月三十一日,腾讯集团有114,848名雇员,也就是说2026年二季度,腾讯增员1,079人。
腾讯集团截至2026年6月30日止六个月的总酬金成本为人民币645亿元(截至2025年6月30日止六个月:人民币650亿元)。
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