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如果只看新闻标题,你可能会觉得腾讯这份财报"有点不及预期"。
2026 年第二季度,腾讯营收 2047.85 亿元,同比增长 11%;IFRS 归母净利润 560.22 亿元,只增长 0.7%。路透援引 LSEG 的数据称,市场此前对净利润的预期约为 618 亿元。
于是最容易出现的标题就是:
"腾讯利润增长失速。"
但如果只看到这里,这份财报基本就白看了。
因为腾讯 Q2 真正发生的事情,恰恰相反:
它原来的生意并没有明显变差,甚至还在变得更赚钱;真正拖住利润和现金流的,是腾讯正在主动把大量资金砸向 AI。
这可能是腾讯过去几年里,战略方向最清晰的一份季报。
一、先看最重要的数字:腾讯的基本盘其实很强
腾讯官方披露显示,整体毛利率由去年同期约 57% 升至58%。也就是说,收入增长 11% 的同时,毛利润增长了 13%。
这件事非常重要。
因为真正进入衰退期的互联网公司,常见画面通常是:
收入放缓、利润被挤压、毛利率下降,然后开始裁员、降本、保现金流。
腾讯现在不是这个剧本。
它的核心业务依旧能够产生非常强的利润。
问题在于:
它把这些利润拿去干什么了?
答案只有两个字:
AI。
二、最让我意外的不是AI,而是腾讯的游戏又活了
很多人这些年给腾讯贴了一个标签:
"老登股。"
微信已经十几年了。
王者荣耀是老游戏。
QQ 更老。
腾讯视频也不是什么新故事。
所以市场长期给腾讯的一种印象是:
很赚钱,但缺少新的增长想象力。
但 Q2 有一个非常容易被忽略的数字:
国内游戏收入 473 亿元,同比增长 17%。
而去年同期只有 404 亿元。
这已经不是一个"维持基本盘"的数字了。
腾讯披露,增长主要来自《三角洲行动》、VALORANT PC 与手游,以及《洛克王国:世界》等产品;《三角洲行动》和 VALORANT PC 的平均 DAU 在 Q2 都创下历史新高。
这意味着什么?
腾讯过去最大的优势正在重新体现出来:
它不是依赖某一款爆款游戏,而是拥有一套工业化生产、运营、发行和长周期变现能力。
更有意思的是,AI 已经开始进入游戏生产流程。
腾讯在财报演示中明确提到,其游戏团队已经把 AI 用于数据分析、资产生成等制作环节。
所以 AI 对于腾讯游戏的意义,可能不是"AI 帮你打一局王者荣耀"。
真正有价值的是:
以前做一款游戏,需要更多美术、程序、测试和运营资源;以后 AI 可能直接降低游戏生产成本,提高内容更新速度。
对于一家一年游戏收入数千亿元的公司,这种效率提升最终可能直接反映在利润率上。
三、腾讯现在最猛的业务,其实不是游戏,而是广告
如果让我从这份财报里选一个最强的数据,我会选:
广告增长 22%。
营销服务收入从去年同期的 357.6 亿元增长到 435.7 亿元,同比增长 22%,环比也增长 14%。
为什么腾讯广告突然这么能打?
这里恰恰是 AI 已经开始赚钱的地方。
腾讯本季度升级了 AI 广告推荐系统,同时升级自动化广告投放工具 AIM+,让 AI 参与商品选择、广告素材生成以及动态竞价。
翻译成人话:
以前商家投广告,需要自己研究:
- 投给谁?
- 素材怎么做?
- 多少钱出价?
- 哪个用户最容易成交?
现在这些事情,越来越多开始交给 AI。
而 AI 只要让广告点击率、转化率提高一点点,对腾讯这种流量规模的平台来说,最后就可能变成几十亿甚至上百亿元收入。
这也是我认为腾讯和很多纯 AI 公司的最大区别。
很多 AI 公司现在面对的问题是:
模型很厉害,但不知道怎么赚钱。
腾讯的问题恰好相反:
它本来就有十几亿用户、广告系统、支付体系、小游戏、小程序、视频号和商家。
AI 不需要重新寻找商业模式。
它只需要让原来的商业系统效率提高一点。
钱就出来了。
四、视频号可能仍然是腾讯最容易被低估的一块资产
腾讯披露,Q2 视频号总用户时长同比增长超过20%。同时,视频号广告曝光量快速增长,但腾讯表示广告负载仍低于行业水平。
这句话其实很关键。
因为视频号过去一直存在一个市场争议:
它到底还能不能继续商业化?
现在答案越来越清楚了。
只要使用时长增长、广告库存增加,而广告密度又没有被打满,腾讯就还存在继续提高视频号变现率的空间。
更重要的是:
视频号不是孤立存在。
它下面连接着:
公众号、小程序、小游戏、微信支付、小店、企业微信、朋友圈、搜索。
这套系统真正恐怖的地方不是流量。
而是:
从看到广告,到内容种草,到进入小程序,再到付款,整个交易闭环都可以发生在微信里面。
而 AI 加入以后,腾讯正在尝试把这个闭环继续自动化。
这可能比单纯做一个"聊天机器人"更值钱。
五、真正的大新闻来了:腾讯一个季度砸了528亿元CAPEX
如果前面的数据只是"腾讯很赚钱",那么接下来这个数字,才是这份季报真正的核心。
Q2 腾讯资本开支:527.8 亿元。
去年同期是多少?
191 亿元。
同比:
+176%。
环比 Q1 也增长 65%。
腾讯甚至因此出现了一个非常少见的情况:
自由现金流 -138 亿元。
去年同期还是正的 430 亿元。
Q1 更是正的 567 亿元。
于是问题来了:
腾讯是不是烧钱烧过头了?
先别急。
因为这里有一个很容易被媒体标题忽略的细节。
腾讯官方解释,本季度经营现金流为 527 亿元,但资本支出付款达到 593 亿元,同时还有内容和租赁付款;更关键的是,经营现金流里还包含了大量与 AI 算力采购相关的预付款。
腾讯明确披露:
如果剔除算力采购预付款,自由现金流其实是正的 376 亿元。
所以:
"-138 亿自由现金流"是真的。
但把它理解成"腾讯主营业务开始失血",就是误读。
腾讯并不是突然赚不到现金。
它是在提前买算力。
六、腾讯到底在买什么?
从腾讯给出的解释看,这些 AI 投入主要围绕四个方向:
- 第一,Hy 基础模型。
- 第二,WorkBuddy、CodeBuddy 等 AI 生产力工具。
- 第三,元宝、小微,以及微信内部的 AI 能力。
- 第四,腾讯云 AI 基础设施。
腾讯甚至在财报中第一次把"新 AI 产品"单独拆出来观察利润影响。
本季度:
Non-IFRS 经营利润为756 亿元。
如果把 Hy、元宝、WorkBuddy、CodeBuddy、小微等新 AI 产品剔除,Non-IFRS 经营利润会达到861 亿元。
两者相差:
约 105 亿元。
这个数字不能简单等同于"AI 亏损 105 亿元",因为它是腾讯按照"剔除新 AI 产品贡献"计算出的经营利润差额。
但它至少说明一件事情:
AI 已经明显开始压低腾讯当前阶段的利润。
换句话说:
腾讯原来的互联网业务其实比报表上看起来更赚钱。
只是这些钱现在被重新投入到了 AI。
七、这才是腾讯最激进的地方:它不是想再做一个"豆包"
很多人理解腾讯 AI,第一反应还是:
元宝能不能打赢豆包?
混元能不能打赢 DeepSeek?
如果只这样看腾讯,视角其实太窄了。
腾讯自己在这次财报里给出的路线已经很清楚:
- 模型:Hy
- 办公 Agent:WorkBuddy
- 编程 Agent:CodeBuddy
- C 端聊天:元宝
- 微信 Agent:小微
- 基础设施:腾讯云
尤其是 WorkBuddy。
腾讯援引易观 2026 年 6 月的数据称,WorkBuddy 与 CodeBuddy 在中国 PC 端 AI 原生办公 Agent 中,按月交互次数排名第一;腾讯同时表示 WorkBuddy 用户增长快、留存健康,并出现较高付费意愿。
更关键的一点在于:
腾讯拥有其他 AI 公司很难复制的入口。
如果 WorkBuddy 最后只能帮你写 Word,那价值有限。
但如果未来它能调用:
微信、企业微信、腾讯会议、腾讯文档、腾讯云、微信支付、小程序。
它就不再只是一个 AI 聊天框。
而可能真正变成:
一个可以替你完成工作的 AI 员工。
八、真正的大杀器,可能不是元宝,而是"微信里的AI"
腾讯已经开始小规模测试微信内部的 Agent——小微(Xiaowei)。
它使用为微信场景定制的 WeLM 模型。
腾讯给出的规划,包括增强对话、记忆、推荐能力,进一步连接微信里的服务和内容,并探索让 AI 帮助用户发现商品、做决策,最终完成交易。
这件事值得单独想象一下。
今天你打开 AI:
问问题。
未来你打开微信 AI:
帮我找一家附近适合带孩子吃饭的餐厅。
AI 找到餐厅。
调用小程序。
查看评价。
完成预订。
然后直接微信支付。
这时候腾讯赚的就不只是大模型的钱。
而是:
广告的钱、交易的钱、支付的钱、云的钱,以及整个微信生态效率提升的钱。
这就是腾讯和纯模型公司完全不同的地方。
九、腾讯云也开始吃到AI红利了
腾讯 Q2 金融科技及企业服务收入 603 亿元,同比增长 9%。
9% 看起来不炸裂。
但里面有一个更重要的数据:
腾讯披露,云业务收入增速已经加速到 20% 出头,主要来自 AI 相关需求、海外扩张和传统云业务增长。
AI 需求已经开始转化为:
GPU 租赁、Model-as-a-Service、WorkBuddy、CodeBuddy 等收入。
腾讯甚至明确表示:
目前仍然受到算力约束。
这句话换一种理解就是:
至少现阶段,腾讯不是"服务器买太多没人用"。
而是:
算力还有点不够。
这也是为什么腾讯敢突然把 CAPEX 拉到 528 亿元。
十、但这份财报绝对不是没有风险
看到这里,也不要得出另一个极端结论:
"腾讯 AI 稳了。"
现在远远没有到这个阶段。
腾讯至少还有三个问题没有证明。
第一:AI 到底什么时候真正赚钱?
广告已经能看到明显收益。
云也开始产生 AI 收入。
但元宝、小微、WorkBuddy 这些新 AI 产品,整体依然处在大规模投入期。
市场最终不会只看用户数。
一定会问:
一个用户能贡献多少钱?
第二:528 亿元 CAPEX 会不会继续往上冲?
这可能是未来几个季度最大的变量。
算力是资产,但同时也意味着:
折旧。
服务器今天买进来,不是今天一次性把成本算完。
未来几年折旧会持续进入利润表。
所以 AI 真正的考验不是:
敢不敢买 GPU。
而是:
这些 GPU 最终创造出来的利润,能不能超过折旧和资金成本。
第三:自由现金流什么时候恢复?
Q2 净现金从 Q1 的 1469 亿元下降到 582 亿元。
其中不仅有 AI 投资,也包括约 416 亿元现金分红以及资本开支等因素;腾讯 Q2 还回购约 3700 万股,耗资约 147 亿元。
所以短期资金压力并不等于财务危机。
但如果未来几个季度继续出现:
CAPEX 大幅增加、自由现金流持续为负、AI 收入却迟迟起不来。
市场一定会重新质疑这套故事。
十一、所以,这份财报到底应该怎么评价?
我的结论是:
这不是一份"利润失速"的财报。
更像是一份:
腾讯正式进入 AI 重投入周期的财报。
它现在的结构非常有意思。
一边是成熟业务:
游戏继续赚钱。广告高速增长。支付和金融科技稳定。视频号继续释放商业化空间。
另一边是新业务:
混元继续训练。WorkBuddy 快速扩张。微信开始塞进 Agent。腾讯云开始疯狂补算力。
于是腾讯正在形成一种非常少见的商业结构:
用上一代互联网时代产生的现金流,去支付下一代 AI 时代的门票。
这也是腾讯真正的优势。
很多 AI 创业公司最大的问题是:
模型还没赚到钱,现金已经快烧完了。
腾讯不是。
它身后站着的是:
14.39 亿微信和 WeChat 月活用户。
数百亿元季度游戏收入。
数百亿元广告收入。
支付、云、小程序、视频号、企业微信,以及整个微信商业生态。
所以腾讯真正的问题从来不是:
"有没有钱做 AI?"
而是:
"它花出去的这些钱,最终能不能把微信重新发明一次?"
十二、未来看腾讯,我只盯5个指标
第一,看营销服务增长还能不能长期保持 15% 以上。
因为这是目前 AI 变现最明确的地方。
第二,看腾讯云增速能不能继续从 20% 左右往上走。
因为这决定 AI 基础设施究竟是成本中心,还是未来利润中心。
第三,看 WorkBuddy 真实付费用户和 ARPU。
交互量没那么重要,收入才重要。
第四,看 CAPEX 和自由现金流。
如果未来 CAPEX 继续暴涨,而自由现金流持续恶化,就必须重新评估 AI 投入回报率。
第五,也是最重要的:
看微信 AI 到底什么时候真正进入十几亿人的日常使用场景。
因为只要这一件事成立,腾讯的估值逻辑就可能发生变化。
以前市场给腾讯的标签是:
中国最大的游戏公司之一 + 中国最大的社交平台之一。
未来市场可能重新问一个问题:
微信,会不会变成中国最大的 AI Agent 入口?
如果答案最后是"会",今天这 528 亿元 CAPEX,可能只是开始。
如果答案是"不会",那么今天利润增速下降、现金流转负,就会变成非常昂贵的一次豪赌。
这才是腾讯这份 Q2 季报真正留下的问题。
说明:本文基于腾讯 2026 年第二季度正式业绩公告、财报演示材料及路透当日公开报道整理。腾讯 Q2 财报电话会安排在 2026 年 8 月 12 日 20:00 HKT,本文发布时尚未纳入电话会后新增管理层问答信息。本文只做公司与产业研究,不构成股票买卖建议。
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