我确实不想说《吸血鬼幸存者》的坏话。我很享受在那个混乱又亲切的地下城里度过的许多小时,也感谢它催生了上千个模仿者,其中不少我也投入了大量时间。但即便它有这么多乐趣和成就,我还是无法为它缺少轨道炮这件事辩护。我不知道Poncle在想什么,让你在满是怪物和恶鬼的世界里闲逛,却不给你一把能以每秒3公里以上速度发射弹丸的电磁炮。虽然它不是蘸过圣水的木桩,但我觉得《Seven Suns of Orion》里的轨道炮对付德古拉也一样好用。 《Seven Suns of Orion》的故事很简单:宇宙正遭受无人机大军入侵,你需要挺身而出。和《吸血鬼幸存者》要求你硬撑30分钟不同,这里你只需要活过7分钟。当计时归零,不会有死神从屏幕边缘冲进来,而是会有一个Boss跃迁进入战场。击败它就能通关,赚取金币购买升级。 和同类弹幕生存游戏一样,你的武器会自动射击潮水般涌来的敌人,你需要专注走位,保持距离,让火力解决追兵。随着拾取经验值,你会陆续解锁轨道炮、跟踪导弹、短距激光、高射炮,以及我最喜欢的点防御炮——那种快速瞄准的机枪塔,发出的“哒咔哒咔”声非常带感,充满《苍穹浩瀚》的既视感。飞船虽然结实,但并非刀枪不入,一旦被无人机群包围,这些小家伙会一点点啃掉你的船体,把你撕成碎片。
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