根据2026年Gamescom Dev Speaker调查,游戏开发者普遍认为生成式AI将在未来三年对该行业产生重大影响,主要涉及团队结构和部分岗位的生产效率。这项调查汇集了今年科隆游戏展100位演讲者的反馈,其中83%的受访者预期AI会以某种方式影响团队结构或生产力。 具体来看,受访者的观点存在明显分歧。36%的演讲者认为AI将改变岗位职责而非缩减团队,33%预期团队规模将缩小,17%不认为AI会减少用人,而仅有14%预期人均产出会得到提升。这一分布反映出业界对AI技术的复杂态度——近年来不少开发者对AI持负面看法,认为其对行业具有侵蚀性。 在AI的当前应用方面,34%的受访者认为AI在代码生成和制作流程中价值最大,30%则希望游戏开发尽可能少用AI。其余领域占比依次为:管理和行政任务12%,质量保证与测试7%,其他回答7%,美术与动画4%,本地化3%,市场营销与沟通2%,叙事设计1%。该调查结果与去年的问卷基本一致。 此次调查发布之际,多家工作室仍在积极宣传生成式AI的优势,例如Capcom和Owlcat Games分别声称利用AI加速制作和快速迭代。然而,也有如《红色沙漠》开发商Pearl Abyss因未披露AI使用而公开道歉,此前育碧和11 Bit Studios也曾因类似问题引发玩家反弹。完整的2026年Gamescom开发者调查报告即将公布。

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