好的喜剧形式一般是什么样的呢?说复杂很复杂,说简单也很简单,喜剧既然是喜剧,那就需要让观众们笑,至于说其他的,那都是附加的,在这个基础上,才有了七七八八的别的什么。如果一部喜剧不能让观众们笑,那么再去说自己是喜剧,就有点欺负人了。好的喜剧,形式上千差万别,但核心都是一致的,那就是将笑当作首位,然后再去衍生其他,如果行不通,那就不是好的喜剧。

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今天给大家推荐经典喜剧电影《晚餐游戏》,它是法国经典影片,同时也是一部优秀的戏剧作品。本片主要讲述的是一群人以捉弄别人为乐,某一天,他们决定要在晚宴期间捉弄老实人,于是四处物色。其中一个名叫皮埃尔的人打算带着新认识的皮农去参加晚宴,因为皮农是一个被皮埃尔认为是老实人的人,于是,这场晚宴便在计划中了,谁知道在即将参加晚宴之前,皮埃尔却弄伤了自己的腰,而此时皮农应邀来到了皮埃尔的家,于是,一场啼笑皆非的闹剧便上演了。

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本片之所以经典,原因在于把握的尺度很好,它既不夸张,也不收敛,这才是喜剧应该有的尺度。当然,这种尺度跟大家平日里所了解的词语不是一个意思。在本片当中,创作者可以说是收放自如,因为一部喜剧电影,一旦超越了自己本该有的尺度,就容易向着烂俗靠拢。喜剧之所以能娱乐观众,原因在于让观众发笑,而让观众们发笑的方式就是需要在观众的年龄层面上不要收窄而是要放开。从这一点来看,本片的观众人群是很宽泛的。

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这也是创作者的高明之处,将以一个开放的形式面对观众,就需要在逻辑创作上营造出来一种老少皆宜的框架。因此,本片并没有在一开始将自己的主题融入到故事当中,而是将故事发展作为核心,一点点的展开。注意,这又是创作者的高明之处。

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一般的创作者在进行创作的时候,是会增加很多内容的,因为增加的这些内容在创作者看来是为了点题用的,因为创作者本身就需要给自己的作品一个主题,而在创作的过程中就需要对于自己设定的主题不断地强化,进而通过这种阶段性的强化,不断的告诉给观众,自己的创作的作品究竟想要说一件什么事情,这在创作者看来是必不可少的,但在观众看来,打断故事逻辑,无异于画蛇添足。

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如果整个观影过程中,观众在观看这个故事的时候,总是会被各种各样的无关选项所干扰,那么影片的观影价值就会下跌,这就是很多创作者无法理解的,我明明是在帮助观众理解故事的内核,但为什么却起到了反面作用呢?那是因为你所创作的故事外的内容并不是与剧情本身有关的,而是额外的,那样的话,对于整个故事逻辑来说就显得很突兀。

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本片之所以经典,就是在于创作者规避了这个问题,本片当中,很长时间都在讲述这个逗傻子玩的故事,而且都是围绕着这个核心来展开的,创作者并没有自作聪明的将自己的创作核心理念肆意滥用,因此,我们在观看故事的时候,总是会被故事的剧情所吸引,而没有任何的干扰,这就是本片的创作者高明之处,那么这就意味着本片的创作者并没有一个创作理念在电影中吗?当然不是。

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本片的故事主旨在于真诚是必杀技,在任何时候,真诚总是会打动别人,尽管这种真诚看上去跟傻子一样,但最终的结果却是真诚的人才是真正的赢家。但这一理念是创作者通过不断地强化故事,而肆意的穿插在剧情当中的吗?当然不是,这一理念是在结尾出现的,而且出现的时机很恰当,并没有刻意为之的感觉,因此,我们在看完了这个故事之后,自然而然地就会觉得本片很有意思。

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这就是这部经典影片的优秀的点,也是很值得许多创作者学习的点。很多时候,创作者总喜欢将观众们降智对待,但不论什么形式的降智,最终造成的就是影片本身的质量在不断的下降。这并不是创作者所希望看到的,但尽管不希望看到这个结果,创作者依旧是习惯了在影片中做加法,尤其是喜剧电影,在很多时候,喜剧电影被认为是合家欢的电影,但有多少喜剧片能真正做到老少皆宜呢?他们为什么做不到?想过原因吗?

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喜剧之所以叫喜剧,核心在于喜剧需要先让观众们笑起来,如果观众们笑不起来,那么喜剧就不是喜剧了,而且这种笑更多的时候需要的是自然而然地笑,而不是那种强行逗笑的笑。那这就要求创作者需要有一个扎实讲故事的能力,如果没有,就只能做强行逗笑的事情了。不过很遗憾,很多时候,很多创作者都是做着自以为是前者,其实是后者的事情,这也是很多喜剧电影即便是当时能收获一些观众,但看完了之后就看完了,不会有任何留存的原因,好的喜剧,好的电影都能经得起时间考验,而烂片,则不能。

你好,再见