8月13日晚,国产武侠3A游戏《影之刃零》在索尼State of Play发布会上放出长达20分钟的深度实机演示,迅速成为全球玩家关注的焦点。制作人梁其伟同步发声,强调自己深耕功夫影视领域多年,一直致力于将正宗中国功夫推向国际舞台,让中国武术成为全球流行文化的重要组成部分。

梁其伟自2023年起便深度参与《影之刃零》项目,担任制作人兼编剧,并亲自为游戏关键角色“魂”完成配音。在动作设计上,他带领团队将传统武术体系融入游戏打造出纯正且极具辨识度的中国武术动作风格。梁其伟表示,希望玩家不仅能体验硬核的武术招式,更能读懂中国功夫背后关于武学思考与传统哲学的深厚底蕴。

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《影之刃零》由S-GAME Studio开发、S-GAME Publishing发行,计划于2026年10月29日在PC和PS5平台全球同步发售,支持简体中文、繁体中文、英语、日语和韩语。游戏主打黑暗、电影式动作角色扮演体验,并包含多结局与快节奏战斗。目前游戏已开启全平台预购,Steam商店页正式上线,WeGame预购通道也已同步开启。

市场层面,第三方预测显示《影之刃零》首月销量有望突破6300万美元。与此同时,玩家对游戏采用D加密与虚幻5引擎可能带来的性能优化问题表示担忧,而主机版确认为PS5独占且可能不推出实体版的消息,也引发了广泛讨论。这些声音让游戏热度持续升温,也令人对最终成品更加期待。

距离发售还有一年有余,这款承载着中国功夫文化与3A愿景的作品,最终能否让世界看到国产武侠的新高度,值得持续关注。