游戏装得越来越多,硬盘空间却越来越不够用。删游戏舍不得,不删又装不下新作——这是不少PC玩家都经历过的场景。
Linux系统管理员Korbin Brown最近分享了自己的实测结果:用一款名为Game Compressor的工具,在不删除任何游戏的前提下,为自己的SSD腾出了300GB可用空间。
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省空间不靠删,靠什么?
从工具的名字就能看出它的思路:Game Compressor主打"压缩"而非删除。对体积普遍不小的现代游戏来说,压缩腾出的空间相当可观,玩家也无需在自己的游戏库里做艰难取舍。
谁在做这次实测?
发布结果的是Korbin Brown,一位长期在终端里跟Linux打交道的系统管理员,过去十年写过大量关于Linux配置、疑难排障和开源工具实战的文章,日常也处理Windows与网络相关的混合环境问题。
目前公开信息主要集中在实测结果本身。至于这款工具的具体操作步骤、对游戏加载速度是否有影响,原文尚未展开更多细节。
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