Insomniac Games 正式确认,《漫威金刚狼》将在基础版 PS5 的性能模式下,以每秒 60 帧的画面运行,并默认开启光线追踪。这一消息来自 8 月 13 日的媒体试玩前瞻以及对 IGN 的采访,开发者透露团队从项目初期就把流畅、灵敏的战斗体验作为核心目标。 高级项目总监 Jess Reiner-Reed 表示:“开发早期我们就明确要做成 60 FPS,在基础版 PS5 的性能模式下实现。我们确实做到了,游戏手感非常顺滑。”Insomniac 技术主管 Mike Fitzgerald 补充道:“这将是一款 60 帧并带光线追踪的游戏,这才是 PS5 应有的表现。我们围绕这个目标来构建整个游戏,而且这次也是我们旗下作品中首次将这种模式设为默认选项。这对画面呈现很重要。” 《漫威金刚狼》的战斗设计强调速度与进攻性,这让 60 帧的目标显得尤为关键。试玩反馈显示,金刚狼的基础攻击结合了利爪、强力踢击与格挡,而旋风斩、碎膝者等特殊技能则用于拉近距离和控场。Fitzgerald 还提到:“我们过去一直提供画质优先和性能优先两种模式,往往到最后关头才把带光追的性能模式调好,然后感叹‘这已经很不错了’。但从这款游戏开发之初,我们就明确知道现在可以把它稳稳交付。” 游戏中的敌人攻击性很强,迫使玩家持续移动、管理怒气值,并善用机动位移。金刚狼在不同敌人之间跳跃、迅速拉近距离的动作,在 60 帧下会明显更顺手。虽然 Insomniac 以《蜘蛛侠》系列密集的城市景观闻名,但《金刚狼》将把重点转向不同类型的空间场景。工作室目前尚未公布更多细节,不过开发团队已经确认该作会在 PS5 上充分利用硬件特性,为玩家带来一部节奏紧凑、响应迅速的动作游戏。
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