独立开发商Moonpyre与RPG游戏发行商Grindstone(《巨人杀手:暗黑之潮》)正式发布了搜打撤逆弹幕游戏《地狱铸造》的首个公开Demo。本作将每一局战斗都设计成一次惊险的掠夺行动,玩家需要在嗜血恶魔的围攻中杀出血路、搜刮装备,再决定何时收手。 这是《地狱铸造》首次向所有玩家免费开放试玩。此前该作仅进行过封闭测试,但已吸引了超过六万名玩家将其加入Steam愿望单,足见期待度之高。 《地狱铸造》的核心体验浓缩在一个反复出现的抉择里:搜到好装备后,是见好就收、立即撤离,还是继续深入腐化之地,赌一把更大的奖励?游戏中设有中途撤离机制,玩家能够带着已有战利品安全离开;但如果继续冒险却不慎阵亡,所有收获都将化为乌有——贪婪与求生欲的拉扯贯穿每一局战斗。 本次公开Demo带来五组核心内容,抢先呈现正式版的玩法框架: ● 要么中途撤离,要么赌上一切 – 你可以在冒险途中安全撤离,带走已有装备,也可以继续深入腐化之地,搏取传奇奖励。 ● 两大Demo专属职业 – 两款风格迥异的职业供玩家体验,提前感受正式版中丰富的职业体系。 ● 活用武器库,提前规划构筑 - 使用武器库功能预先选择远征中掉落的能力,将随机性握在手中;再借由永恒之树打造专精构筑,探索足以清屏的元素连招。 ● 挑战强力头目 - 利用收集到的混沌之力,主动召唤强悍头目,检验你的构筑强度,并有机会带着本游戏最顶级的装备撤离。 ● 每月试炼 - 每个月都会开启以原罪为主题的全新试炼,从贪婪到愤怒,应有尽有。冲击实时排行榜,登顶即可获得专属游戏称号。 不难看出,《地狱铸造》试图将满屏爽快战斗的逆弹幕类型与紧张刺激的搜打撤玩法融为一体——两者看似难以兼容,却始终被同一个悬念串联:现在就撤,还是继续冒险?每一次深入黑燧的远征,都是一场全新的赌局。 强力的装备词缀、深度的职业特色,以及庞大的永恒之树天赋系统,让每套流派构筑都独一无二;军械库功能则赋予玩家掌控随机性的手段,追求理想的技能联动。游戏还允许玩家主动积攒混沌、召唤最致命的头目,这既是检验构筑的终极考验,也是获取顶级战利品的捷径。整体节奏明快、信息清晰、策略深度十足,属于上手轻松、一旦沉浸便难以自拔的类型。 《地狱铸造》由Moonpyre Studio开发,这是一支全新成立的独立游戏团队,致力于打造氛围浓厚、操控流畅且手感优秀的动作游戏。工作室由SquareNite(代表作《Darfall》,2025)的联合创始人创立,核心理念非常简单:小团队同样能打造出设计精巧、打磨细致、带来强烈成就感的作品。团队认为,游戏的打磨程度与团队规模无关,而是来自用心、清晰的设计,以及无数让战斗、移动、成长恰到好处的微小决策。 发行商Grindstone是一家总部位于斯洛伐克的游戏制作与发行公司,在RPG开发领域拥有深厚经验。作为从老牌开发商Games Farm独立出来的公司,Grindstone致力于为创作者创造更多机会,支持他们打造兼具创意与商业潜力、能够在全球市场竞争的优质游戏。 《地狱铸造》公开Demo现已正式上线(2026年8月13日),所有玩家均可免费下载体验。

打开网易新闻 查看精彩图片