Insomniac Games 即将推出的《漫威金刚狼》将讲述一个全新的故事,但开发团队始终坚持:这不是一部“起源故事”。在与 GamesRadar 的访谈中,创意总监 Marcus Smith 明确表示,游戏中的 Logan“已经拥有被注入骨骼的艾德曼合金”,而他完全不记得这件事是如何发生、为何发生的,游戏也不会去展开这段过往。“因为我们没有在做一个起源故事。” Smith 补充道。

媒体注意到,此前《漫威金刚狼》的试玩片段中出现了大量 Logan 与其他角色互动的场景,其中包括 Nathaniel Essex。几乎每一次互动都在暗示,这些角色之间早已有过交集,而这段历史究竟会如何影响主线剧情,目前仍不得而知。

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这种叙事方式并非 Insomniac 首次采用。其此前推出的《漫威蜘蛛侠》及其续作同样没有重讲蜘蛛侠的起源故事,而是把重心放在彼得·帕克如何平衡超级英雄身份与日常生活上。有趣的是,他与 Wilson Fisk 等反派的对话也透露出,双方早已交过手。

与此同时,工作室确认《漫威金刚狼》将不会提供其他可玩角色。项目总监 Jess Reiner-Reed 与科技主管 Mike Fitzgerald 表示,故事中 Logan 会与多个角色并肩作战,但游戏的核心始终聚焦于金刚狼本人。Fitzgerald 解释道:“我们确实想要团队合作的感觉,但真正专注的是让金刚狼这个可玩角色做到最好。”这意味着,偶尔出现、协助 Logan 的配角将作为主角战斗能力的重要补充。

相关疑问之所以被提出,很可能是因为《漫威蜘蛛侠》中 MJ 曾作为可玩角色登场——她操控的章节一直饱受玩家诟病。而对于《漫威金刚狼》来说,Insomniac 显然选择了截然不同的路线:把一切资源都押在狼叔一人身上,让玩家充分体验这位变种人战士的身手与怒火。