几周前,Reddit的EVE Online子版块里,整整花了大约十天时间,铺天盖地地声讨多开(multiboxing)的“罪恶”,声称它正在毁掉这个游戏,而且CCP/Fenris必须立刻采取行动! 事情总是这样。Reddit至少自带一种紧迫感和行动诉求,通常还伴随着糟糕或行不通的解决方案。群体的智慧也就只能带你走到这一步了。 然后,随着每个人都发了言,愤世嫉俗者也插嘴说,那些拥有多个账号的玩家才是维持游戏运转的支柱,公司永远不可能切断这条丰厚的收入来源,整个风波便渐渐平息了。 但即使当前的愤怒浪潮暂时退去,问题依然存在:多开到底是不是坏事?它到底有多坏? 当然,多开在EVE Online里自古以来就存在。拥有第二个账号对许多事情来说都是极大的效率倍增器,几乎让人觉得任何一个认真对待这款游戏的人都必须这么做。它的用途五花八门:运输支援、路线侦察、点亮诱导力场以便移动自己的旗舰,甚至只是为了同时有两个地点能“放哨”。 我在游戏里还没满一年就开始多开了,因为单账号的喷气式采矿(jet can mining)只会招来盗窃和恶意骚扰。所以我又开了一个账号来运矿,主力号继续挖。 现在,我觉得人们真正抱怨的并不是单纯开第二个账号……不过Reddit上你永远不知道。就像任何事物一样,有人讲究合理边界,也有人是绝对原教旨主义。 早在2009年,我发过一个帖子,投票询问大家认为什么算作弊。多开在榜单上排得很靠后,落在我所谓的“不适区”(discomfort zone)里——那意味着它大概不算作弊,但也绝不会被官方支持。(见下方图表中的“multi-play”项。那是一次不同的……)
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