文/静海君
王者荣耀体验服8月14日更新,本次更新的内容不多,但个个精彩。
①影的调整
第一个有调整的英雄是「影」,具体是:
二技能:小幅增加了飞刃弹射的间隔;小幅提升了攻速影响弹射速度的比例。
乍一看影这个调整有些难懂,但其实很好理解。
增加飞刃弹射的间隔会将影在对线期的输出能力降低,这肯定是削弱;小幅提升攻速影响弹射速度的比例则会在后期让影的弹射速度达到甚至超过从前。
所以,影这次的调整是一次很明显的削弱前期,但加强(具体数值不确定)后期的调整,根据往常的经验,这种调整普遍会让英雄的胜率变低。
不过影也确实当得起这次削弱,谁让她现在在各个段位的数据都那么的豪华(全段位胜率52.0%,巅峰赛胜率52.8%,顶端局胜率53.0%)。
小结:影小削弱。
②敖隐的调整
第二个有调整的英雄是「敖隐」,具体的变化是:
一技能:基础伤害从270~540+70%额外ad加成→250~500+75%额外ad加成。
二/三技能:基础伤害从180~360+45%额外ad加成→165~330+50%额外ad加成。
三技能:风龙魂击退距离从80~160→80~120(距离越近击退越远)。
因为涉及到具体数值的调整,我们就以敖隐比较常见的出装(无尽战刃、抵抗之靴、影刃、仁者破晓、强者破军、末世)来举例。
已知敖隐的额外ad加成为465,带入到一技能的调整中。
调整前,一技能的基础伤害为540+325.5=865.5;调整后,基础伤害为500+348.75=848.75
一技能伤害低了16.75。
带入到二/三技能的调整中。
调整前,二/三技能的基础伤害为360+209.25=569.25;调整后,基础伤害为330+232.5=562.5
二/三技能伤害低了6.75。另外,三技能的极限击退距离还短了40码~
小结:敖隐一、二、三技能的伤害降低,三技能的击退距离变短,整体来看是一次比较明显的削弱。
③蒙犽的调整
第三个有调整的英雄是「蒙犽」。
严格意义上说,也不叫调整,而叫再次开放测试。
其实早在5.26的体验服更新中,策划就上线了新版蒙犽,但不知道因为什么,同期开放测试的英雄(比如扁鹊)早就登陆正式服,而蒙犽还在开放测试→暂时屏蔽→开放测试→暂时回退→开放测试中不同循环。
是因为有明显bug,还是强度不够?有没有精通蒙犽的小伙伴来给我科普一下(评论区告诉我)。
④典韦皮肤免费送
从8月14日(也就是今天)开始,截止9月14日,玩家只需要完成对应的任务,就可以获取积分,凑够足够积分后,能免费领到典韦的铁骨偃魂皮肤。
任务共有3个,分别是:每日登陆领10积分,每日排位/巅峰赛1场领20积分,每日胜利1场领20积分。每天最多可领50积分。
凑够200积分可领皮肤,在每天可领50积分的前提下,玩家最快4天即可拿下皮肤。
需要“批评”的是,这次送的奖励并没有之前的好,同样的活动,上一期送的可是黄忠的史诗皮肤。
另外,强烈建议策划在正式服也弄一个类似的,每月送皮肤活动(光是月度福利礼册里的奖励真不够看)。
⑤其他英雄调整
最后,还有三名英雄有调整或者说优化。
1、优化了钟无艳二技能的指示器效果。
2、修复了拆除大禹的鼎后,可获得原初印记的异常效果。
3、优化了刘备使用一技能近程强普过程中,攻击方向会出现跟踪异常的问题。
4、修复了刘备开启三技能时,衔接普攻有时候会出现攻击方向异常的问题。
在贴脸双喷回归后,刘备的胜率来到53.1%,出场率则来到11.5%,个人感觉算是加强成功了。
以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,感谢您的关注,Thanks♪(・ω・)ノ
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