时光服P5阶段第一周集齐3件251橙装(橙弓+橙匕+橙链)的猎人老哥,带着顶配进SW,结果布胖99分全团DPS仅排第14名,欧皇的三橙猎人,被版本按在地上摩擦。
三橙猎人配装
这个团队的成员可谓卧虎藏龙,几乎所有DPS专精都有橙武,并且有两个三橙角色。
主角猎人老哥,三件251装等橙装,全身综合236装等。另外一名潜行者大佬,2件245装等橙装,1件251装等橙弓,全身综合234装等。
原本以为这将会是一场势均力敌的战斗,没想到变成了单方面的碾压。
三橙猎人输出数据
这个团队的玩家输出水平都很高,除了第一名的潜行者是100分之外,还有19名99分选手,而主角猎人以99分的评价仅仅位列全团第14名。
不仅比第一名的100分三橙潜行者少了2000多点秒伤,还被另外2名非三橙潜行者超越,甚至差点被元素萨追上。
在第一周集齐3件251橙装的代价不会太小,但输出表现却令人唏嘘,也难怪越来越多的猎人玩家拿到橙弓之后表示要换职业了。
猎人的问题与出路
猎人在时光服P2阶段很强,从P3阶段开始急转直下,P4和P5阶段已经完全跟不上节奏了,而造成这一切的原因就是成长系数。
兽王猎和生存猎的特点是基础数值较高,但成长系数偏低。这种特点在版本早期非常突出,但随着版本的更迭就会跟不上节奏。
换句话说,成长系数高的专精,装等提高了10点就能100%体现在输出上面,而成长系数低的专精,装等提高10点可能只有70%体现在输出上面,这也导致越往后期,差距越大。
之前兽王猎为什么被削弱?原因也是基础数值较高,为了在当时进行平衡选择了削弱,但时至今日,在猎人明显跟不上节奏的情况下,真的可以考虑回调了。
另外,参考目前WCL的99分布胖数据来看,在橙弓的加持下,射击猎已经成为了猎人三系输出最高的存在,因此对输出有追求的玩家可以考虑转成射击猎。
射击猎的特点是吃破甲属性,而破甲就是WLK版本框架物理系专精第一属性,当初WLK怀旧服版本末期猫德和狂暴战为什么那么强?归根结底还是破甲的功劳,并且老玩家应该都知道,射击猎在WLK版本末期也有不错的表现。
另外,SW布胖数据的确有很高的参考价值,但也不要以某一个BOSS的表现来概括专精强弱。
还是拿这个团来举例,三橙猎人在祖阿曼5号BOSS战斗中的表现就非常亮眼,一己之力战胜了三系潜行者。
正所谓“术业有专攻”,职业专精的特点不同,自然会受到BOSS机制和战斗类型的影响。
以上内容基于该团WCL数据个例,专精具体排名以各团队实际表现为准。
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