最近,我把“找乐子”和“折腾”合二为一:想尽一切办法玩复古游戏。过去一个多月,我花了不少时间折腾 Miyoo Mini+,给 Mac 配模拟器前端,淘到一台旧 CRT 电视,用树莓派跑 240p 游戏,给 Wii 破解,还翻出老主机。可以说,我已经彻底着迷了。
复古模拟满足了我的两种执念。第一是动手折腾:我需要一个能在洗澡时琢磨的难题,一个不能一口气解决、得慢慢拆解的问题。想玩老游戏,就得管理一大堆文件,调配置、查兼容性、解决性能问题。折腾,达成。
第二种执念是怀旧。说起来有点老套,但确实找不到更好的说法。我的第一台游戏机是任天堂 GameCube;我长大时正好赶上 DS 发布、Wii 风靡一时。我觉得那是游戏进化的黄金年代:每台新主机都像黑科技,每个新功能都让你觉得“必须有它”;每台主机都个性十足,游戏也充满风格与生命力。
对比现在的游戏圈:我唯一的本世代主机是 Switch 2,它的硬件性能已经落后不少,而新游戏越来越像过去爆款的复制品。感觉游戏公司只想做下一台印钞机,而不是真正做出新颖好玩的体验。
玩《马力欧赛车:双重冲击》或《火爆狂飙2》时,我会想起小时候因为棒球训练被雨取消,跑下楼打开 GameCube 的下午;那时的我不会觉得“应该在外面玩”。
怀旧,达成。
这种休闲方式,和“刷下一条视频”或“不停翻社交媒体”的感觉完全不同。它让我真正沉下心,去体验属于那个时代的快乐。
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