索尼宣布将于2026年7月1日起逐步终止PlayStation的实体媒体发行,所有从2028年1月起发售的游戏将仅提供数字版本,包括第三方作品和零售渠道的“盒子内附兑换码”形式。这一决定引发行业讨论:实体介质消失后,PS商店里的游戏价格是否会降低? 前史克威尔艾尼克斯业务发展总监、现Genvid公司CEO雅各布·纳沃克在社交平台上提出了自己的观点。他认为,推动价格下降的并非数字商店之间的竞争,而是发行商之间的竞争。因为定价权掌握在发行商手中,而不是商店平台手中。 纳沃克举例称,Steam与Epic游戏商城之间的竞争主要影响开发者能保留的分成比例,而非玩家实际支付的价格。真正的降价发生在同一商店内同类作品直接竞争时,他以《最终幻想16》在Steam上价格逐步下滑的曲线作为证据。 针对PlayStation,纳沃克预测:“PlayStation商店越是转向纯数字模式,这种价格下降趋势就会越明显。你会看到更多促销活动和动态定价。”他暗示,届时发行商为了争夺玩家注意力,将不得不更频繁地调整价格。 不过,这一预测尚未得到索尼官方回应。实体游戏收藏者和部分零售商则对全面数字化表示担忧,认为这可能削弱消费者对游戏的所有权,并影响二手市场。

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