Rusty Lake系列又回来了,带着一部新作,这让我又能向所有人安利这个长期被忽视的宝藏解谜系列了。 《湖之仆人》(Servant of the Lake)绝不是你印象中那种普通的点击冒险游戏——熟悉Rusty Lake系列的玩家对此应该早有预期。它最迷人的地方,在于把该类型几乎失传的“月光逻辑”拿来武器化,并服务于自己的邪恶目的。 比如,玩家会拨动云朵让湖面暗下来,在星空中发现隐藏的图案;会拍拍猫咪,捡起它的呕吐物来粘好一把椅子;会把苍蝇卵放在烤鱼上,用来“款待”主人的客人;会剪开缝合的伤口,放出里面蠕动的东西;还会提着猎枪从山坡上打猎,而有些猎物正在晨间散步。你得整齐地收好断指,又从嘶吼的巨口中拉出影子人。甚至,你的物品栏里还会躺着一个尖叫的婴儿。 是的,这个系列从来不走寻常路。 坦白说,我是Rusty Lake系列的忠实粉丝。十年来,这个系列已经推出了18款游戏,价格从几英镑到完全免费不等。开发商Rusty Lake在休闲点击冒险、密室逃脱式解谜和跨度数个世纪的碎片化叙事之间,找到了一种极其巧妙的平衡。随着系列将范德布姆家族几代人的谋杀、黑魔法和阴影恐怖织成一张庞大的挂毯,故事时而诡异,时而恐怖,时而令人难忘,时而又带着黑色幽默,偶尔让人不安,甚至还有几分安静地动人。 如果你好奇,官方确实给出了一个体验这套迷宫般故事的推荐顺序,但每款游戏都足够独立,完全可以直接上手。《湖之仆人》正是如此。新作把我们带回1839年的范德布姆庄园,时间大约是出色的《Rusty Lake: Roots》故事发生的二十年前。在这里,你是新来的帮佣——既是管家,又是密友,随着那个阴谋重重的故事逐渐展开,新作再次证明:只要打开它,你就很难再放下。
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