随着第2赛季即将开启,暴雪提前公布了一轮职业和套装调整,调整在这——魔兽:8月20日生效的职业改动!强势职业均涉及!冷门专精大加强

知名职业玩家Yoda也根据这次蓝贴,对自己的大秘境职业排名进行了更新。

相比之前单独分析某个职业,这次点评是结合补丁改动、套装削弱以及这周实战表现得出的结论,参考价值更高。Yoda认为,第2赛季的大秘境环境中,盗贼三系整体强度非常夸张,血DK依旧是坦克首选,而戒律牧遭了大重了,直接跌入B档。

这份排名主要针对大秘境,并不等同于团本职业排名。

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S+梯队:血DK、奶骑和盗贼成为最大热门,盗贼进入国家队!

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Yoda认为,血DK依旧是当前最强的坦克。

虽然蓝贴削弱了血DK的部分力量和符文刃舞伤害,单体伤害预计下降约3%至4%,但这并没有改变它的整体地位。血DK原本就在伤害、生存和高层容错方面领先其他坦克,尤其是高层钥匙中,强大的自保能力仍然是它最大的优势。

治疗方面,依旧奶骑,而且Yoda很惊讶,暴雪居然没对奶骑动刀!奶骑目前拥有优秀的治疗能力,同时兼顾团队功能,在高层大秘境中的综合表现仍然突出。相比之下,其他治疗专精即使伤害很高,也未必能在治疗压力和失误处理方面与奶骑竞争。

DPS方面,敏锐盗贼被Yoda认为是当前最强的专精之一。

敏锐盗贼的4件套虽然从100%削弱到60%,但自身所有伤害提高了6%,整体表现预计会比现在低4%至5%,却依旧非常强。它拥有出色的单体、爆发和多目标伤害,在高层大秘境中仍然可能成为最抢手的DPS。

盗贼三系全部强势

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这次最让人意外的结论,是Yoda认为盗贼三系都非常强。

奇袭盗贼获得4%的全局伤害提高,而它在高目标数量的地下城中原本就已经拥有极强的输出能力。经过这次加强后,奇袭盗贼的AOE伤害可能进一步拉开差距。

狂徒盗贼的问题主要来自副本环境。部分地下城存在大量小怪,容易让狂徒的有效目标和伤害分配受到影响。不过如果玩家能够根据副本切换专精,或者单纯专精狂徒本身,它仍然是非常强力的选择。

Yoda甚至认为,盗贼三系都强到不太需要额外的光环加强。只要后续不遭遇大幅削弱,盗贼很可能成为第2赛季最稳的职业之一。

噬灭依然强,但套装削弱后不再离谱

噬灭恶魔猎手的4件套遭到大幅调整,灵魂碎片生成数量从8个降至2个,收割伤害加成也从20%降至10%。

作为补偿,噬灭所有技能伤害提高14%,但收割、剔除和根除的伤害降低12%,根除的范围伤害比例略有提高。

Yoda认为,噬灭在单体目标上的表现肯定会变差,不过在AOE环境中,实际削弱幅度可能没有那么严重,具体多少,还得下周测试下。

元素萨进入S档,增强萨暂列A档

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元素萨的输出表现依旧很强,Yoda将其放在S档。

增强萨虽然获得5%的全局伤害提高,但Yoda认为它的伤害大概只会与元素萨接近。由于大秘境中远程位置通常更宝贵,能用远程职业替代近战职业往往更有优势,因此增强萨暂时被放在A档。

不过增强萨拥有萨满职业增益,若队伍正好需要相关功能,它依旧有机会进入高端阵容。

奥法改动后依然强势

奥术法师获得3%的全部伤害提高,但奥术飞弹和奥能积蓄的套装加成被削弱。

Yoda估计,奥法最终伤害会根据目标数量降低约3%至5%。不过由于奥法的表现已经非常强,这次改动并不会改变它的顶尖地位,只是相较于其他专精的优势缩小了一些。

奥法依然拥有很强的优先目标伤害、爆发能力以及团队增益,后续仍会是大秘境中的热门远程DPS。

织雾武僧升至A档,戒律牧跌入B档

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织雾武僧获得8%的全部治疗提高,4件套触发几率也提高33%。

Yoda认为,织雾武僧现在能够提供较高伤害,也有能力完成高层治疗,但是擦屁股能力还是没那么强。不过经过加强后,织雾武僧从原本的B档提升至A档。

戒律牧师则是这轮调整中比较受伤的专精。

它的全部伤害降低30%,虽然救赎转化比例从32%提高到46%,熵能裂隙伤害也提高20%,但戒律牧在大秘境中最重要的优势本来就是远超其他治疗的输出能力。

如今伤害差距缩小后,戒律牧需要承受原本的治疗短板,却无法再通过高伤害完全弥补。因此Yoda将戒律牧下调至B档,相当于是治疗不行,伤害也不行了。

其他职业排名变化

冰DK的情况比较特殊。它的基础技能伤害得到提高,但套装奖励被削弱。Yoda认为,冰DK在没有套装时会更强,获得套装后则不会像PTR那样出现巨幅提升,最终赛季后期基本属于强度中性变化。

武器战士虽然蓝贴里没说,但是其实是有约3%的Bug修复削弱,但整体依旧处于顶尖水平。由于周围多个竞争专精(例如奥法等)同时遭到削弱,武器战士的排名并没有明显下降。

狂怒战士获得6%全部伤害提高,但仍然会受到武器战士强势的影响,因此暂时不如武器战士热门。

恢复德鲁伊获得治疗和伤害加强,但Yoda认为这次加强可能还不足以让它真正进入高层大秘境主流,数值还是有点不够

兽王猎人的套装得到增强,但猎人想进入大秘境主流,需要拥有非常夸张的整体伤害。单纯依靠这次套装加强,暂时还不够。