索尼近日提交了一项编号为18/314775的新专利申请,这项专利描绘了一套由AI驱动的账号系统。这些AI账号能够模拟未成年人的聊天行为,并被主动放置在“潜在恶意用户可能寻找目标的场景中”。如果有其他账号试图与这些AI账号进行恶意互动,系统会悄无声息地为其打上隐形风险标记。 根据专利摘要,这套AI账号完全由大语言模型控制,其核心目的是“通过主动识别可疑用户,帮助玩家规避诈骗者、垃圾信息发送者、潜在的儿童侵害者以及其他具有恶意行为的用户”。当可疑用户与AI账号建立联系后,系统会基于双方的互动内容判断其是否存在风险。 如果用户表现出可疑行为,系统会将其标记为潜在危险账号,并持续观察其后续动作。一旦该用户转而主动联系真实玩家,系统就能提前发出警告,或直接采取保护措施。值得注意的是,系统并不会仅因玩家与AI账号聊过天就进行处罚,而是将这次互动视作风险评估的一个信号。只有当用户在交流中展现出明显的可疑行为,系统才会在后台进行风险标记;若多次出现此类行为,账号则可能被封禁。 当然,和所有专利一样,这项技术最终能否真正落地到PlayStation平台仍是未知数。科技公司常常申请大量专利,其中不少最终并不会转化为实际产品。因此,这项专利目前只能说明索尼正在探索利用AI保护玩家、主动识别恶意用户的可能性,并不代表相关功能一定会在未来的PlayStation服务中上线。

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