一、核心观点
1. 腾网快手新品同期对垒,MMO与射击赛道迎接收官战
这两周,国内厂商在买断制动作游戏与射击新品方向动作密集。8月14日,由韩国团队Royal Crow开发、腾讯间接控股参与的FPS搜打撤新游《Waste The Fallen》发布了首曝与实机PV。该作采用UE5引擎开发,主打洛夫克拉夫特式世界观与超自然暗黑生存搜打撤体验,PV在B站发布后已经获得了超800万播放。
此外,由腾讯投资的成都日蚀边缘工作室研发的《湮灭之潮》也于上周开启了首次线下试玩,并将继续参与接下来科隆游戏展;由灵游坊自主研发并发行的国产武侠ARPG《影之刃零》也发布了一则新实机预告并开启预购,甄子丹作为动作监制及角色出演信息进一步放大了话题声量。在PV曝光后,《影之刃零》迅速登顶了Steam销售榜Top1。
而在下周,网易、快手、沐瞳、紫龙等厂商也将有许多动作。比如网易近期首曝的美食题材新品,俯视角“吃打撤”《雾海之下》将开启首次测试;快手弹指宇宙研发的神秘学MMO《诡秘之主》将于8月21日公测上线;沐瞳融合了MOBA与搜打撤玩法的新品《头号禁区》将开启“裂变测试”,根据TapTap主页显示,游戏目前预计将于年内上线;紫龙方面,延续经典游戏《梦幻模拟战》的战棋新作《梦战:剑之海》也将迎来测试节点。
总体来说,近期许多国产大体量游戏都逐步进入了试玩、测试、预购等节点,准备迎接市场检验。同时对于腾讯来说,一边是射击赛道通过《Waste The Fallen》等项目继续寻找全球化增量,另一边是《湮灭之潮》这类买断制动作冒险产品走向海外展会,二者都说明大厂正在更主动地押注全球市场。
2. 阿里超百亿出售灵犀,昆仑万维剥离游戏业务
本周,多家游戏公司传来收购或售出消息,其中最重磅的当属阿里巴巴旗下的游戏品牌灵犀互娱或以超15亿美元(约合101亿元人民币)被亚洲私募股权公司信宸资本收购。
据彭博社报道,目前信宸资本的出价已经超过了包括一些游戏公司在内的其他竞购方,是灵犀互娱最有可能的买家。事实上,早在今年6月便已经有传闻称阿里方面计划整体出售灵犀互娱,并与三七互娱、世纪华通、巨人网络等多家游戏公司公司有过接洽,期望售价为10亿美金。
但竞购过程随后经历了几次变化,如今信宸资本则凭借更高的价格占据优势。目前灵犀手中的知名产品包括《三国志·战略版》《如鸢》等。不久前,其还公布了一款用UE5打造的开放世界SLG的全新《三国志》游戏。此次出售或与阿里巴巴将战略重心转向AI,计划从25年开始三年内投入3800亿元有关。
除了灵犀互娱外,本周昆仑万维宣布拟将持有的北京闲徕互娱网络科技有限公司99%股权转让给北京星澜互娱,交易对价为7.5亿元人民币。公开资料显示,闲徕互娱成立于2016年4月,凭借"房卡模式"的地方麻将产品在当年便创下了营收4.57亿元、净利润2.84亿元的成绩,同年12月被昆仑万维以10.2亿元收购51%股权,随后又陆续收购剩余全部股份,累计投入超过35亿元。
在收购后,闲徕互娱曾是昆仑万维最大的现金牛之一,从19年到21年,累计实现净利润约28.69亿元。然而随之政策的收紧与市场的变化,盈利能力逐步下滑,今年第一季度闲徕互娱营收仅为5812万元。
近年,昆仑万维全力押注AI,与之相对的,游戏业务则逐年萎缩,25年游戏收入占比总营收已经不过4%。该举措也市场视为昆仑万维逐步剥离游戏业务,获得资金进一步押注AI。
随着AI时代的来临,以及游戏行业本身市场的变化。大量原本投资游戏行业的厂商逐步放弃游戏业务,从早年字节放弃游戏业务,重启,再卖掉沐瞳。到如今阿里出售灵犀互娱,昆仑万维出售闲徕互娱,越来越多的大型互联网公司重新评估游戏业务。特别是当流量时代过去,游戏研发成本与能力要求的不断提高,想要成功更需要资深的游戏团队,需要扎根游戏行业的人。
3. 美泰在杭州成立百人工作室,前身为网易团队
本周,全球玩具巨头美泰宣布成立全新的美泰游戏工作室(Mattel Game Studios),该工作室隶属于美泰数字游戏工作室(Mattel Digital Studios),同时将杭州与洛杉矶设为全球双研发中心,负责旗下IP游戏的研发、发行和长线运营。
据悉,其中位于杭州的团队正是此前网易和美泰的合资工作室Mattel 163,也即原网易美泰JV事业部。该工作室于今年被美泰以1.59亿美元(约11亿人民币)的价格收购了网易手中50%的股份,实现了全面控股。
公开资料显示,Mattel163于2017年成立,主要基于Mattel的IP开发游戏,期间曾发行了《UNO!》《UNO Wonder》《Phase 10》等多款产品,总计全球下载量超5.5亿。目前美泰游戏工作室在研产品包括《UNO Wild》和《Hot Wheels》系列新作。
据报道,两地工作室员工总人数在300人以上。工作室未来除了继续运营像《UNO!》等已有产品外,还将继续扩展手中已有的IP——如芭比、风火轮、巨人希曼等等。杭州团队将主要承接研发、更新、本地化等工作。对于美泰来说,本次工作室的成立无疑是希望进军游戏业务的一次重要尝试。
4. 米哈游“新品”停运,吉比特坦言AI时代没优势
本周,吉比特发布2026年上半年财报,公司上半年实现营收37.3亿元,同比增长约48%;归母净利润10.9亿元,同比增长约69%。同时,公司披露半年度利润分配方案,拟每10股派发现金红利100元,合计分红7.18亿元,上市以来累计分红达到81.39亿元。从产品层面来说,《杖剑传说》成为吉比特上半年收入最高的产品。
相比财报数据,吉比特董事长卢竑岩在电话会中关于AI的判断或许更值得关注。卢竑岩表示,公司2027年应该不会有自研新品上线,2028年大概率也比较难,目前重点在研的3到4款产品均未到Demo阶段。在被问及公司在AI时代的竞争优势时,卢竑岩坦言:“没啥竞争优势。”他进一步表示,AI对游戏产业的许多影响仍难以预判,未来可能出现大量超级个体和少量超级公司,中间层公司会变得更难生存。
同样在本周,米哈游旗下AI陪伴产品《BSide:Olivia Lin》也在Steam平台发布公告,宣布将于8月31日15时正式停止运营。该作于7月13日开启抢先体验,8月11日宣布停运,距离上线仅过去28天。值得注意的是,《BSide:Olivia Lin》上线初期并非没有获得玩家认可,Steam页面显示其累计获得超过1500条用户评测,好评率81%,整体评价为“特别好评”。
二、国内外市场游戏榜单情况
2.1 国内市场游戏榜单情况
中国大陆市场
中国大陆市场2026年8月10日-2026年8月15日iOS游戏类畅销榜中,腾讯《王者荣耀》连续6天位居游戏榜第一,《和平精英》《三角洲行动》长期保持前三,《无畏契约:源能行动》《穿越火线:枪战王者》《英雄联盟手游》《洛克王国:世界》《逆战:未来》等产品也在不同日期进入榜单前十。
网易方面,《梦幻西游》《蛋仔派对》《第五人格》进入前十,其中《梦幻西游》连续多日保持高位;米哈游《原神》在8月12日版本更新后进入前五。除此之外,点点互动《无尽冬日》、乐元素《开心消消乐》、途游《捕鱼大作战》等产品也进入国内畅销榜前十。
中国香港市场
中国香港市场2026年8月10日-2026年8月15日iOS游戏类畅销榜中,米哈游《原神》登顶1天。点点互动《Kingshot》《寒霜启示录》、柠檬微趣《Gossip Harbor》、心动《心动小镇》等产品有着不错表现。
中国台湾市场
中国台湾市场2026年8月10日-2026年8月15日iOS游戏类畅销榜中,Garena《传说对决》登顶2天,淘米《赛尔号:巅峰之战》登顶2天,《英雄联盟》手游登顶1天。此外,点点互动《寒霜启示录》《Kingshot》、米哈游《原神》、心动《心动小镇》、柠檬微趣《Gossip Harbor》等产品进入畅销榜前十。
2.2 海外主要市场游戏榜单情况
美国市场
美国市场2026年8月10日-2026年8月15日iOS游戏类畅销榜中,柠檬微趣《Gossip Harbor》、点点互动《Kingshot》《寒霜启示录》《Tasty Travels》等有着不错表现。
日本市场
日本市场2026年8月10日-2026年8月15日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》《Kingshot》、米哈游《原神》、网易《第五人格》、柠檬微趣《Gossip Harbor》、灵犀互娱《三国志·真战》等均有不错表现。
韩国市场
韩国市场2026年8月10日-2026年8月15日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》登顶1天,《Kingshot》持续进入前十。除此之外,柠檬微趣《Gossip Harbor》、灵犀互娱《三国志·真战》等产品也进入畅销榜前十。
印度市场
印度市场2026年8月10日-2026年8月15日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《Kingshot》《Tasty Travels》、途游《Top Tycoon》等进入畅销榜前十。
三、微信小游戏
8月16日,相比上周,本周微信畅销小游戏前十中,除玖玖游科技《欢乐战三国》、柒柒互动《神器传说》新上榜外,其余进入榜单内的均为老面孔。
四、买量市场
据DataEye数据显示,近7天国内中重度游戏买量榜中,上海巨人网络《超自然行动组》以91315投放素材量位列第一,诗悦网络《永远的蔚蓝星球》占据第二、第三。点点互动《无尽冬日》、麟贝互娱《我的花园世界》、大梦龙途《向僵尸开炮》等产品也位居前列。
五、游戏版号审批情况跟踪
据竞核统计,截至2026年8月16日,2026年共计下发游戏版号1147个,其中国产游戏1110个,进口游戏版号37个。
据竞核不完全统计,2026年大厂有版号游戏储备概况如上图,腾讯大约有30款,包括《王者万象棋》《异人之下》《雪中悍刀行之世子多娇》《奥星热浪》以及进口版号的《彩虹六号:攻势》《弧光猎人》《异克斯小队》等。
网易方面大约有9款,包括《无限大》《极限战场》《诡影藏锋》等。此外,米哈游有2款,快手、儒意景秀各有3款,B站、灵犀互娱有4款,完美世界、莉莉丝、FunPlus、英雄游戏等也有1到3款有版号的在研项目。
产品上新方面,截至8月16日,腾讯上线了6款产品,其中天美J3研发的PvE射击《逆战:未来》和魔方工作室研发的捉宠大世界《洛克王国:世界》最高登顶了国区iOS畅销榜Top1。
面向游戏投资领域,本周暂无新消息。
六、一周大事件
国内行业动态:
8月12日:前白夜极光制作人团队解散
今日,前《白夜极光》制作人巡回犬(贾晨)创业3年后突然在微博宣布,自己目前已经从墨犬科技离职,并表示核心团队看机会。据悉,目前墨犬科技已经全员遣散。公开资料显示,巡回犬(贾晨)原在腾讯控股子公司北京永航科技担任《白夜极光》制作人及艺术总监。他于2023年春离开永航科技和腾讯体系,随后与《QQ炫舞》系列制作人孙昱峰、CTO张首钊等20多位核心成员选择从永航科技离职创业,并成立了北京墨犬科技,截至目前已经有三年。
8月12日:《影之刃零》发布新实机,甄子丹出演
今日,《影之刃零》发布了长达11分钟的最新实机预告,同时宣布开启预购。在一个小时之内,视频在B站的播放量就达到了五十万,同时在线观看人数保持在4万人左右。此次视频不仅放出了大量的新敌人、新Boss、新武器,在影片的末尾,此前一直以面具示人神秘男也正式揭晓身份——他是“暗魔天堡之主:魔渊”,并由甄子丹出演。官方同时透露,甄子丹自2023年起担任《影之刃零》监制,并参与了魔渊的面部捕捉、动作捕捉以及相关创作,甄家班也深度参与了游戏研发。
8月14日:游戏公司出局,信宸资本或超100亿收购灵犀互娱
据彭博社报道,亚洲私募股权公司信宸资本(Trustar Capital),出价超15亿美元(约合101亿元人民币)欲收购阿里巴巴旗下游戏品牌灵犀互娱。知情人士表示,目前信宸资本的出价已经超过了包括一些游戏公司在内的其他竞购方,成为灵犀互娱最有可能的买家。
海外行业动态:
8月10日:消息称暴雪成为Xbox旗下表现最佳工作室
据外媒获得的一封暴雪内部邮件,暴雪在微软2026财年成为Xbox工作室部门中表现最佳的工作室。暴雪总裁Johanna Faries在邮件中表示,2026财年是暴雪历史上营收第三高的财年,公司整体表现超过微软此前预期。其中,《暗黑破坏神4》和《守望先锋》是主要增长动力,《守望先锋》取得2022年以来表现最强的季度,并在游戏上线后首次连续多个季度实现增长。Faries还表示,即将举办的暴雪嘉年华将成为公司开启新一轮增长的重要节点。不过,目前相关数据来自内部邮件,目前尚未获得微软或暴雪公开财报确认。
8月11日:《小小梦魇3》开发商或裁员75人
《直到黎明》《小小梦魇 3》的开发商 Supermassive Games 官宣启动新一轮裁员磋商流程,此次最多将会有 75 名员工离职。官方称该艰难举措是为保障工作室长久经营,后续会全力帮扶受到波及的工作人员。这已经是该工作室近两年之内第三次人员精简。2024 年 2 月工作室开展内部重组,据彭博社消息,最终有约 90 名员工离职;2025 年 7 月开启裁员,最多 36 人受影响,当时官方表示调整团队架构,适配当下游戏行业的变动环境。
下周(2026年8月17日-8月23日)开测新游:
下周(8月17日-8月23日)开测或上线的新游中,重点产品包括网易《雾海之下》、快手弹指宇宙《诡秘之主》、沐瞳《头号禁区》、紫龙游戏《梦战:剑之海》以及腾讯《遮天世界》。其中,《雾海之下》和《诡秘之主》受市场关注度较高。
网易游戏方面,其近期曝光的俯视角“吃打撤”游戏《雾海之下》将于8月17日开启首次限量删档测试。作为网易近期新品储备中的重点项目,该作的测试表现或将进一步释放其题材表达、叙事节奏和玩法完成度。
快手方面,《诡秘之主》将于8月21日公测,游戏类型为神秘学MMO。该作改编自同名小说,原作IP用户基础深厚,题材融合西式幻想、神秘学与蒸汽朋克元素。
沐瞳方面,《头号禁区》将于8月20日开启“裂变测试”,游戏主要玩法为MOBA+搜打撤融合品类。该作最早于2024年曝光,目前预约人数已经超过了250万,预计本次测试后将在今年Q4正式上线。
此外,紫龙方面有延续《梦幻模拟战》IP的新作《梦战:剑之海》于8月20日开启限量删档测试,腾讯方面也有国风修仙类游戏《遮天世界》开启测试。
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