如果你曾幻想过一款游戏能同时集齐《泰拉瑞亚》的2D探索、《Noita》的像素物理和《异星工厂》的自动化流水线,那么《Sandustry》就是那个让你“Oh no”一声、然后心甘情愿沉沦的时间黑洞。 光看Steam页面,你就能预感到自己的空闲时间会像沙漏里的沙子一样飞速流逝——没错,就是字面意义上的“沙”。这个庞大的2D世界里塞满了各种生态群系,每一寸土地都在勾引你挖下去;像素级的物理引擎让沙、水、蒸汽、岩浆都拥有丝滑而真实的流动表现;而完整的自动化与工业化系统,允许你铺设跨越整颗星球的物流网络,把地图翻个底朝天只为挖出古代遗物。我悄悄对自己说:这游戏,要出大事。 开发商Lantto Games把野心写在了脸上:“每一个像素都是待开采、混合、加工或摧毁的资源。”起步阶段你可以体验经典套路:筛沙淘金,铺设传送带和管道网络,把原材料吸上来再过滤出好东西。不用担心迷路——你的喷气背包稳定且无限续航,而整个世界只要有合适的工具就能彻底破坏。这是名副其实的“沙盒”游戏。 正如前文所说,《Sandustry》把每个像素都当作独立的物理实体,因此像素之间会产生海量互动,和《Noita》如出一辙。加热冰会融化成水,再蒸发成蒸汽,蒸汽升上天空后最终化作雨水落下;沙子会无处不在,但它也能吸附附近的水——淘金时这很有用,可当它开始抽干你有限的储水时就很尴尬了。岩浆则会像《泰拉瑞亚》里那样构成严重的探索障碍,但如果你精心引导流向,它反而能变成解决问题的利器。 你的终极目标是收集“古代文明留下的强力神器”——从目前展示的内容来看,这个目标足以支撑起几十小时的沉浸式折腾。更妙的是,游戏鼓励你以最“资本家”的方式榨干星球的一切价值,同时用物理沙盒的随机性不断给你送上意外惊喜。如果你最近感觉自己“时间太多”,不妨来试试这款三合一缝合怪;不过友情提醒,它可能比沙漏漏得还快。

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