他们说我疯了。他们说我蠢。他们断言我的计划绝无可能成功——用一家只卖三种商品和一座硅矿的百货商店,去构建一个商业帝国。“你会让我们破产的!”满脸通红的顾问们冲我嚷道。他们丝毫看不出我的宏图伟略有什么智慧可言。 坦白说,他们是对的。我服了,真的服了。我们现在已经彻底破产了。 事情是这样的。1995年,一本名为《PC Gamer》的月刊电子游戏杂志,直接向我发出了一份挑战。在该刊第22期最末几页,藏着当时一款新游戏《资本主义》的广告。广告里引用了一段来自《PC Gamer》自己的推荐语:“好到足以让卡尔·马克思本人皈依。” 当时的我只有两岁,没来得及回应这份挑战。但现在,我来了。作为极少数为大型游戏媒体撰写过《共产党宣言》书评的人,我想知道:这款游戏真的能转化我吗?更重要的是,它能为我指明一条出路吗?我能否在《资本主义》那密密麻麻的电子表格和投入产出示意图中,找到化解我们当下经济与社会困境的良方? 《PC Gamer》——来自31年前的你——我接受这份挑战。 先说说《资本主义》这款游戏。它和你想的完全不一样。首先,它不在地球上发生——而是在一个程序随机生成的、类似地球的伪地域里展开,每次开新局都可以重新生成。想在一片广袤的群岛上构建自由市场?没问题。想要一整块连在一起的大陆?自然也可以。唯一能确定的是,无论你降落在哪里,那儿看起来都和现实中的任何地方毫无相似之处。还有一个设定:里斯本和芝加哥这样相隔万里的城市,最终可能近在咫尺地挨在一起——当然,这点倒是和现实生活里那些被强行拼贴的城市群差不多。 我承认,我最初踏足商界的几次尝试,简直可以称作“爵士资本主义”。我胡乱地点击按钮,试探着各种选项,然后……

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