《漫威斗魂(Marvel Tōkon: Fighting Souls)》发售已有十天,但热度明显不如发售前。很大程度上,问题出在PC版上。尽管最近推出了补丁,Steam评价仍为“褒贬不一”,只有48%的用户评测给出推荐。 不过,销量似乎也不算特别火爆。数据分析机构Alinea Analytics的Rhys Elliott估计,本作在PS5和PC平台首周共售出48.5万份,收入约为3300万美元。毫不意外的是,其中74%的销量来自PS5,Steam仅占26%。 有趣的是,PlayStation平台上的其他漫威游戏可能也推动了本作表现。Elliott指出,本作玩家与《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》《蜘蛛侠2》的玩家重叠度很高,《漫威争锋》也有一定影响。此外,Arc System Works旗下最畅销格斗游戏《龙珠斗士Z》的玩家也大量出现,同时《街头霸王6》和《真人快打1》的粉丝也有不少。 外界普遍认为,如果PC版表现更好,《漫威斗魂》本可达到百万销量。开发团队承诺将持续修复问题,并通过新角色进行长期支持——首个DLC角色“凤凰·镭射眼”将于秋季推出。届时能否挽回口碑、带动销量,还有待观察。 请继续关注后续报道,也可以查看我们此前对PC版的评测。除了CPU占用率偏高和回滚代码问题之外,我们认为这仍是一款非常有趣、只是上手门槛略高的格斗游戏

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