正文:自《轮回之兽》(Beast of Reincarnation)发售以来,这款由Game Freak打造的动作角色扮演游戏在玩家群体中的口碑并不算理想,尤其是PC版本。目前,该作在Steam上的评价仅为62%,处于“褒贬不一”状态。尽管游戏在发售后推出了一个修复补丁,针对文字大小、各难度平衡等问题进行了调整,但距离玩家的期待仍有明显差距。 面对外界的批评,游戏总监古岛航太在接受4Gamer采访时(由Insider-Gaming翻译)向玩家表达了歉意。他表示:“首先,我认为仍有需要诚实且认真面对的问题。对于游戏中未能让各位玩得足够舒适的部分,我们深表歉意。”他同时坦言:“另一方面,我也感受到作为游戏想要传达的内容确实抵达了玩家。然而,为了让大家能够那样享受游戏,仍有需要改进的领域,我们希望能够切实改善。” 他还感谢了目前仍在游玩的玩家,并补充道:“在各位享受游戏的同时,仍然存在需要改进的地方,给游玩带来了困难,我们对此感到抱歉。今后我们将一边倾听反馈,一边进行彻底的应对。” 当然,不只是普通玩家对本作评价偏低。在Metacritic上,该作PS5版本的媒体均分为73分(基于60家评测)。除了技术问题之外,评测者也指出了角色塑造平淡、招架判定手感欠佳,以及部分Boss战(尤其是Nushi)存在重复度过高等问题。 Game Freak尚未公布如何全面改善这些玩法层面问题的具体方案,但官方已确认将陆续推出包括镜头调整、剧情改进、Nvidia DLSS 4/4.5(L/M)以及AMD FSR 4支持等更新内容。在此之前,不妨参考我们为本作撰写的评测——尽管存在诸多问题,我们仍给出了8/10的评分,并称赞了其战斗设计、美术风格与探索体验。
打开网易新闻 查看精彩图片
热门跟贴