由你来说: 外网博主GermanStrands发帖称“《影之刃零》和《湮灭之潮》不是类魂游戏,这绝对是一大胜利。并非所有游戏都需要是类魂游戏”。你认为“不是类魂”能算是一个加分项吗?
近日,海外游戏博主GermanStrands发帖盛赞国产游戏的发展,称“每一款作品背后都能感受到热情与愿景”。其中他特别提到,《影之刃零》和《湮灭之潮》不是类魂游戏是“巨大的胜利”。
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不少玩家对类魂审美疲劳,直言厌倦了,也有玩家认为“类魂”被过度标签化了,根本没那么多类魂游戏,还有人直言“搞不懂你们为什么那么讨厌类魂”。更多玩家认为不应以标签论英雄。
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玩家反感的或许不是“类魂”本身,而是市场把“类魂”当成万能标签往所有动作游戏上贴。当开发商忙着撇清“我不是类魂”,玩家忙着庆祝“终于不是类魂”,也许我们都该问一句:抛开标签,这游戏本身到底好不好玩?
你觉得“不是类魂”对一款新动作游戏来说是加分项吗?评论区聊聊。
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