经过基础光影和色彩调整的水下照片,已经拥有完整的画面形态,想要作品拥有高级质感,还需要进一步打磨层次,处理虚实关系,完成色调统一,对画面进行精细化塑造。很多调整到一半的作品,光影色彩没有明显错误,却依旧平淡乏味,核心问题就是空间层次缺失,主体和背景缺少虚实过渡,整张画面平铺展开,观看者没有视觉落点。精细化的后期工作,就是把二维画面重建出三维水下空间,引导视线落在人物身上,同时保留水体辽阔朦胧的特质。

虚实层次调控可以划分成背景、环境过渡带、人物主体三个板块。远景水体加大虚化程度,淡淡的水雾效果铺满远处水域,消除背景里面生硬的边界,营造水体不断向远方延伸的观感。距离人物两米左右的水域作为过渡区域,保持中等清晰度,承接远景和主体,避免虚实跳转过于突兀。人物主体不能全部保持高清晰度,五官、面部保留完整锐利度,发丝末梢、裙摆边缘适度降低清晰度,水流会扰动这些部位,完全清晰会违背水下客观状态。虚化处理不能使用简单统一的模糊工具,不同区域选择不一样的模糊强度,顺着水流方向安排虚化渐变,模拟水体流动带来的自然景深。

色调统一工作着重处理环境反光。水会不断反射周边光线,人物身体表面应当附着淡淡的环境色。把低饱和度的蓝色以极低透明度叠加在皮肤暗部、裙摆褶皱深处,这种微弱的染色效果,能够让人物如同真正置身水中,而不是悬浮在蓝色平面之上。叠加环境色时避开面部高光位置,防止面部大面积泛蓝。画面整体的色调倾向可以根据想要表达的情绪微调,清冷安静的风格偏向青蓝色调,温柔梦幻的画面可以混入少量浅紫调。色调倾向改动幅度不宜过大,水下环境主调依旧是蓝色,其他色彩只能作为辅助,过多杂色会破坏水环境真实感。

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质感细化覆盖皮肤、织物、水体三类对象。水下皮肤不会呈现干燥环境下的粗糙质感,表层覆着一层薄薄水光,高光细碎柔和,不需要强化皮肤纹路。处理时消除过重瑕疵,保留微弱皮肤肌理,增加淡淡的水光反光。纱质面料被水浸透之后,透明度提升,布料褶皱相互叠加,半透明区域可以透出后方水体颜色,调整透明度参数,显现多层布料的层次感。水体质感调整重点在于通透感,近处水体澄澈,可以隐约看见细碎波纹,远处水体朦胧浑浊。波纹的明暗不要过于清晰,锐利的波纹会显得虚假,柔和明暗纹路,表现水面晃动投射下来的光影。

收尾阶段开展全局校准。完成所有局部修改之后,观察整张图片光影流动方向,光束应当从水面向下延伸,所有光斑、发丝轮廓光都要顺应光源走向,出现互相冲突的光影要及时修正。微调整张图片的色彩平衡,消除画面当中突兀的色块。适度降低全局饱和度,高饱和度会消解朦胧氛围感。最后进行轻微的锐化,锐化只施加在五官、肩颈线条等主体位置,水体背景避开锐化。

整套精细化调整没有固定参数模板,每一张原始素材的水深、光线角度都存在差异,依照画面自身状态去平衡虚实、色彩与质感。后期调整是放大镜头捕捉到的水下美感,而不是凭空制造不存在的场景,在真实的基础上烘托独有的氛围感,水下人像才会拥有打动人心的力量。