英雄无敌3这游戏我玩了快20年。从高中在网吧偷偷玩,到现在没事还开一局,电脑里换了好几台,但英雄无敌3从来没删过。今天闲来没事,我把这游戏里78个兵种排了个名,从最顶级的到最垃圾的,分七个档次,一个个说给你们听。

先说明,这个排名是我个人看法,不服的评论区来辩。

夯到爆:拿了就是作弊

先讲最顶级的四个兵种,它们属于"因果律级"战力——有它和没它,完全是两个游戏。

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大天使——城堡族的六边形战士

大天使(城堡)。六边形战士,攻防面板顶级,自带复活技能,还能给友军加士气。城堡族为什么强?就是因为有大天使兜底。前期你被压着打没关系,拖到大天使出来,翻盘就是分分钟的事。

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骷髅勇士——一个能滚雪球滚到几十万的1级兵

骷髅勇士(墓园)。这个兵种单独看面板其实一般,但它配合招魂术就离谱了。一场战斗下来,你损失的兵还没骷髅勇士增长的快。打到后期,几十万骷髅勇士往对面一扔,什么大天使什么蛮牛,全都给你堆死。这就是滚雪球的恐怖。

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蛮牛——死神之眼,瞪谁谁死

蛮牛(要塞)。蛮牛敢排在这个位置,全靠一个技能——死神之眼。这个技能无视防御、无视血量、直接秒杀。管你什么大天使还是黑龙,蛮牛瞪你一眼,你就得死。这个技能触发概率还跟蛮牛的数量有关,你带50个蛮牛,出门就是横着走。

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圣龙——面板怪,但数量是硬伤

圣龙(中立)。面板怪,所有属性超模。但它有个致命问题——你很难招募到足够的数量。所以圣龙虽然单体无敌,但实战中往往只能当个吉祥物。不过话又说回来,谁要是真带了一队圣龙出门,对面基本可以直接投降了。

夯:种族王牌

这一档的兵种,是各族的核心战力,有它们在,这个种族才能站起来。

神射手(城堡)、大精灵(壁垒)、泰坦(塔楼)、大恶魔(地狱)、恐怖骑士(墓园)、吸血鬼王(墓园)、黑龙(地下城)、比蒙巨兽(据点)、凤凰(元素)、幻影射手(中立)……这些兵种,你玩对应的种族,必须优先招募。

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恐怖骑士——双倍伤害,一刀一个小朋友

比如恐怖骑士,墓园族的灵魂兵种,一刀下去双倍伤害,配合招魂术,中期就能滚起雪球。再比如神射手,城堡族前期能站稳,全靠它远程输出,而且还能射两次。

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幻影射手——格鲁的招牌,远程之王

另外幻影射手这个中立兵种必须单独说一下。它是格鲁升级后的产物,攻击距离远、伤害高,关键是还能无视距离惩罚。你用塔楼族带一队幻影射手,配合泰坦远程输出,对面连你的边都摸不到就没了。

顶级:主力部队

这一档的兵种,是各族的中坚力量。十字军、骑士、独角兽、金龙、大法师、娜迦女王、烈火精灵、尸巫王、鬼龙、牛头人、毒蝎狮、狼骑士、雷鸟、独眼巨人、龙蝇、飞龙王、地狱九头怪、紫龙、毒龙……这些兵种虽然不是逆天级别,但每场战斗都得靠它们输出。

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娜迦女王——塔楼族的剑术大师,无反击特技

举个栗子,娜迦女王。塔楼族的6级兵,面板属性在六级兵里算顶尖的,而且自带"无反击"特技——你打人,人不还手。配合大法师的护盾,娜迦女王往前一站,对面根本啃不动。还有一个冷知识:娜迦女王的攻击动画其实是全游戏最帅的,那剑花甩的,我每次看都觉得爽。

再比如独眼巨人,据点的6级兵。这玩意儿有个技能叫"投石攻击",可以直接砸城墙。攻城战的时候,你带两队独眼巨人,一回合就能把对面城墙砸穿,然后骑兵冲进去收割。据点族为什么攻城猛?全靠独眼巨人。

人上人到拉到底:差距有多大

再往下就没什么好说的了。戟兵、半人马、银飞马、石像怪、神怪主、玛各、鹰身女巫、毒眼、美杜莎、大耳怪、食人魔王、大狼人、蜥蜴勇士……这些兵种属于"能用但不好用",有资源就招,没资源就拉倒。

真正离谱的是最下面两个档次。"拉"档的代表是僵尸和野猪。僵尸这玩意儿,速度慢得令人发指,攻击低、防御低,唯一的用处就是守城的时候当炮灰。野猪更惨,它连炮灰都不如,因为它的速度比僵尸还慢。你带一队野猪出门,等你走到对面阵前,战斗都快结束了。

至于"拉到底"档,只有一位——农民。

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农民——全属性1的存在,百无一用

攻击1、防御1、伤害1、生命1,除了速度是3以外,全属性垫底。农民存在的唯一价值,就是证明英雄无敌3也有凑数的兵种。不过话说回来,农民的数量多了之后,配合祝福魔法,伤害其实还行。但谁有这闲工夫去培养农民呢?

最后说两句

英雄无敌3这游戏,你说它老吧,它确实老了,2000年出的,比我年纪都大。但你说它过时吧,我觉得没有。好游戏就这点好,时间越久,越有味道。每次重开一局,选个不同的种族,配个不同的英雄,游戏体验都不一样。

上面这个排名是我个人的,肯定有争议。比如有人觉得恐怖骑士应该排到"夯到爆",有人觉得蛮牛排高了。没关系,评论区说说你的看法,你觉得哪个兵种被低估了?哪个排高了?

我看看谁的意见最离谱,下期专门写一篇来怼。