这次平衡补丁里,酒馆战棋也有相当大规模的改动,现在的强势种族野兽,亡灵,海盗,机械等等都得到过削弱,鱼人和元素则获得了大量的数值加强,而野猪人的囚牢恶霸居然直接从5星升成了7本怪,鲜血勇士则是降格成了六本随从。

各种族平衡

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这次的平衡补丁里每个种族都得到了大调整,所以我们就按照种族的顺序来看这次的平衡内容吧,首先是野兽种族,美味龙虾果然被削了,首先是没有嘲讽关键词了,其次亡语效果只能让一只友方野兽获得+1/+1了。狼宝宝本体从3/5上调为3/6,但进击效果从+4/+2下调为+4/+1了。另外野兽还有一部分加强平衡,翩飞蝙蝠从1/3上调为1/4,暴虐巨蝎本体从7/8下调为6/7,而甲虫的成长效果则从+3/+3上调为+5/+5,这个加强幅度还挺大的,不过话说野兽种族之前被关小黑屋的土狼好像现在还没被放出来。

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接下来是恶魔种族,恶魔干扰者从4星3/6上调为5星4/7,而鬼影幻术师则是从5星6/3下调为4星4/2,亡语下调为获取一张理性癫狂,成型变慢上限也比以前低一些了。恶魔种族也有一些加强,灰烬腐蚀者从5星6/6下调为4星5/6,提克迪奥斯身材减少3点生命值,效果从+3/+2下调为+3/+3,艾瑞达逃脱大师身材从5/5上调为6/6,效果改为“在你的英雄受到3点伤害后,施放闪亮的戒指。”触发条件降低了,效果的上下限差距也没那么大了,重要的是邪火咒龙回归了,但感觉问题还是现在恶魔主动掉血的手段太少了,刷不太起来。最后七本恶魔萨格拉斯的勇士,身材从10/10下调为8/8,战吼亡语效果从+5+5上调为+8/+8。

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机械种族,救援机器人从5/1下调为2/1,花火破坏机身材从3/3上调为5/5,效果吸附的卫星从3/3下调为2/2,这样成长就变慢了很多,比以前要更难把身材叠起来了,非常依赖磁力饰品了。机械加强了两个随从,复映无人机从4/4调整为5/2,但是现在多了一个圣盾关键词,炫彩机器人从5星6/6下调为4星4/4,但是吸附的卫星也从6/6下调为4/4。

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纳迦种族,涌流毁灭者身材从3/3上调为6/3,而效果从+3/+3下调为+2/+3,加强部分逃窜的纳迦从3/2上调为5/2,杂耍奇术师,显眼的骑手和碎地者现在成长的效率从释放4个法术下调为释放3个法术,另外显眼的骑手的buff从+2/+2下调为+2/+1,调整后肯定是比之前强了,不过放12次法术也才比之前多成长1次,感觉变强得也有限。除此之外深渊打手从5星下调为4星,机警的咒术师身材从6/4下调为5/3,但发动效果改为释放两个法术,话说之前1费放一个法术感觉已经很厉害了啊。

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海盗种族的削弱方面,海上勒索师身材和成长效果都从8/8下调为7/7,上进的逃兵从4星上调为5星,至此大部分强力四星核心都被削到了五星,加强方面,财宝鹦鹉触发效果从造成40点伤害下调为35点伤害,私家调查员身材从5/6下调为2/4,但发动效果下回合获得2枚铸币上调为3枚铸币。而野猪人种族的大哥囚牢恶霸,直接从5星2/7上调到7星6/15,而原本的7本野猪人鲜血勇士从7星18/3下调为6星6/3,居然是直接从5星下调到7星,其实囚牢恶霸的后撤步效果和后撤步龙表现确实差不多,只是囚牢恶霸去七本后野猪人好像就没啥好的值得养的胚子了。加强方面堑壕斗士从4星6/6下调为3星3/3,鲜血精研者从6星3/10下调为5星2/8。

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亡灵种族都是削弱,尘骨毁灭者初始身材从1/6上调为2/6,但成长效果从+2攻击力下调为+1攻击力,德鲁斯特堕落屠夫初始身材从2/7上调为2/9,但是从复仇(3)上调为复仇(4),获得宰割的效率变低了,不过最关键的削弱是,在这次更新后宰割不能配合巴琳达多次触发效果了,这样亡灵种族攻击力提升的速度要比以前慢很多,搭配时尚魅影成长的效率自然也变低了,但是胡了感觉还是很厉害。没想到龙种族只有一项加强,符文奥术师初始身材从3/5下调为2/4,但战斗开始时释放两次闪亮的戒指。

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元素种族这次加强了很多张随从,沙尘旋流,身材从4/3下调为3/2,效果从+1攻击力上调为+2攻击力,幼体水波身材从6/1下调为5/1,亡语效果从+3/+3上调为+4/+4,裂地陨星从2/4上调为4/4,成长效果从+2/+2上调为+4/+4,爆焰灯神从4/4上调为5/5,效果从+7/+7上调为+10/+10,空气投球手从5星7/7下调为4星6/6,沟渠守护元素从4/10上调为5/10,效果从+1/+2上调为+2/+2,七本元素身材从5/10上调为10/10,购买随从的额外效果从+10/+10上调为+20/+20,缤纷冰灵移除,总体来说元素基本全是单纯的数值加强,加强的幅度还不小,不过最重要的加强感觉是温和的灯神回归,虽然从5星上调为6星,但是现在又有战吼效果了。

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鱼人种族这边,巨饿冬鳍鱼人身材从2/5上调为2/6,越狱主谋从2/5上调为5/5,莫格顿大妈身材从5/3上调为4/2,战吼效果从+2攻击力上调为+3攻击力,同样的莫格顿老爹身材从3/5下调为2/4,战吼效果从+2生命值下调为+3生命值,暮光猎潮者,身材从3/6上调为4/6,buff效果从+6/+6上调为+8/+8,原始鱼人画家的身材从2/7上调为3/8,buff效果从+2/+2上调为+3/+3,寻宝鱼人移除,塔德回归,和元素一样,鱼人也都是数值加强,已经体验过的可以聊聊加强之后的元素和鱼人现在强度如何了。

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最后还有一些中立随从和酒馆法术的调整,混编战团的身材从2/2上调为3/3,亡语效果从+2/+2上调为+3/+3,泰瑞尔的初始身材从8/8上调为10/10,效果则是从40/40上调为50/50,七本融合怪最后的生物,初始身材从12/12上调为15/15,进击效果也从+12/+12上调为+15/+15。酒馆法术方面,乱放的茶具从2费上调为3费,buff效果也从+2/+2上调为+4/+4,也算是变相的加强了梦魇茶客,乘借东风的效果从+6/+6上调为+8/+8,威猛龙息的buff效果从+1/+1上调为+2/+1,同样也是变相加强了赤红守备巨龙。另外还有英雄方面的平衡,因葛的技能现在每回合可以释放两次。

饰品平衡

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首先是麦克斯韦标签的大小型版本,牺牲祭坛,双线缝针,死亡之触苹果,民谣歌手肖像和奢华斗篷被移除了。

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小型饰品里面,疫病行尸肖像从4枚铸币的小型饰品变为2枚铸币的大型饰品,厄戈尔标签从6枚铸币的小型饰品上调为2枚铸币的大型饰品,黄金重槌的buff效果从+2/+2下调为+2/+1,藏宝海湾美酒从1枚铸币上调为3枚铸币,但buff效果从使一个友方海盗获得+4/+3加强为使两个友方海盗获得+3/+3。战吼图腾从4枚铸币下调为2枚铸币,而且每回合购买的前两个战吼随从变为免费,神秘宝珠从给8枚铸币上调为10枚铸币,巨龙头骨从2枚铸币上调为3枚铸币,buff效果从+3/+3上调为+5/+5,熊妈妈标签的buff效果从+5/+5上调为+6/+6,其余都是简单的饰品铸币费用调整。

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大型饰品方面,逃兵肖像从4枚铸币上调为6枚铸币,并且上锁宝箱从提前2回合下调为提前1回合,噬渊施法者肖像从获得3枚铸币的小袋钱币改为获得2枚铸币,虽然是下调,但是直接给币会让操作舒服很多,还不会让钱袋卡战斗中给的宰割,黄金重槌的大型版本也是从+4/+4下调为+4/+2。狼头链锤从3枚上调为5枚铸币,同时现在只能触发最左边两个亡语了,熔岩提灯从3枚铸币下调为2枚铸币,但是从出售5个随从生效下调为6个随从,藏宝海湾美酒从0费上调为2费,但从使一个友方海盗获得+6/+7改为使两个友方海盗获得+6/+6,记忆之球从获取2个复制上调为获取3个复制,奔波尔霸标签的buff效果从+1/+1上调为+1/+2,其余都是简单的饰品铸币费用调整。

黑赐平衡

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最后还有黑暗之赐的平衡改动,倾心于左从获得左边随从的属性值改为获得攻击力,泰蕾苟萨的祝福加强后可以永久保留双倍属性值,正在孵化从+2/+2上调为+4/+4,进攻姿态现在初始还会+10攻击力,同样初始防御姿态也会+10生命值,稳健成长整体属性上调。锋锐之剑和坚实之盾从+2攻击力/生命值上调为+3,坚韧刚毅从+4/+4上调为+5/+5,魅力感召现在不会给一些通常站在阵容后排的随从比如瑞文,咆哮募兵龙,逐亡陆行鸟等等,沉没的传承现在不会提供给闪鳞纳迦,暴烈毒性不再能被特莱斯塔斯的英雄技能提供,以及砰砰箱被禁止获得任何黑暗之赐。除此之外都是黑暗之赐提供回合的调整。

以上就是这次酒馆战棋的平衡补丁了,这次平衡的幅度还是蛮大的,目前补丁也已经上线半天了,大家可以聊聊现在酒馆战棋的各种族强度如何。