这个夏天,游戏音乐管弦乐演出不再是新鲜事——这反而是件好事。从《博德之门3》到《哈迪斯》,从伦敦南岸的皇家节日音乐厅到各地音乐厅,游戏音乐会正在以惊人的速度售罄,吸引着一批与传统管弦乐观众截然不同的新面孔。

Eurogamer的两位编辑Bertie和Dom今年夏天一共参加了三场游戏音乐管弦乐演出:两人共同观看了《哈迪斯》音乐会,Bertie看了《暗黑破坏神》音乐会,Dom则看了目黑将司的《女神异闻录Grooves》音乐会。他们坐下来聊了聊这些演出的感受,以及为什么它们如此充满活力与庆祝意味。

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观众变了:穿着cosplay听交响乐

Bertie首先提到的不是音乐,而是空调——伦敦那周酷热难耐,当皇家节日音乐厅的大门打开,一股冷气涌出,"就像钻进中场休息的冰淇淋车一样",观众们从未如此迅速地落座。

但真正让他印象深刻的是观众构成。"这些观众不是皇家节日音乐厅常见的那种人,可能也不是管弦乐团习惯面对的那种人。"他们穿着戏服、打扮随意、风格 eclectic,也许更年轻,有些人可能从来没听过管弦乐音乐会。他们来到这里,是因为对某款游戏或某个系列的热爱。"有一种活力正在重新充电管弦乐演出的可能性。"

从2013年就有的趋势:乐团其实很爱游戏音乐

Dom指出,这并非新现象。早在2013年,他就在巴比肯中心参加了一场名为"Final Symphony"的音乐会——由伦敦交响乐团演奏特别编排的《最终幻想》曲目。当时他在GamesTM杂志工作,采访了指挥Eckehard Stier。Stier告诉他,那个演出季与伦敦交响乐团和伦敦爱乐乐团合作的乐团"非常喜欢"演奏游戏音乐。

游戏音乐会的独特魅力

在《博德之门3》音乐会上,作曲家Borislav Slavov与演员Andrew Wincott、歌手Mariya Anastasova一同登台,作为安可曲表演了《Raphael's Final Act》,全场爆满的观众爆发出尖叫般的欢呼。这种热情,正是游戏音乐会区别于传统管弦乐演出的核心所在。

游戏音乐管弦乐演出已经不再是过去的小众新奇事物。像Game Music Festival这样的组织,如今每年为多个游戏系列举办多场演出,伦敦南岸的皇家节日音乐厅等场地常常在几小时内售罄。这不仅仅是游戏文化的胜利,也是管弦乐演出形式的一次自我更新——当游戏玩家与交响乐相遇,双方都获得了新的生命力。