前两天,网上传出了玩家与向僵尸开炮策划的聊天截图,由于无法验证真实性,最开始我也以为是一个人自己两个微信号聊天,就没发相关内容。

直到今天,策划小开发布了环球远征的改版内容,对网上曝光的聊天记录进行了印证,增加了这个聊天记录内容的真实性。

涉及关卡削弱、钻石补偿、远征改版等内容!预计本月20日,也就是明天更新!

我们一起来看看吧!

一、环球远征重大改版

根据策划爆料的内容,

1、寰球远征会加入一个“退出惩罚”的机制,远征开始后,对于房间内第一个退出的玩家,会有一个禁赛时间的处罚,希望这个改动能杜绝那些蹭别人票然后秒退坑人的现象。

这个时间是多久呢?时间短了不痛不痒,

另外,你不削弱难度,还不让玩家秒退拿奖励,让玩家明知道打不过,还去打吗?

得一并削弱环球远征的难度才行,如现在大部队战力普遍在45000-55000,四个人组队在不挂机的情况下就能打过去。

2、取消了“二队"这个概念,简单点说就是后续打远征只需要消耗房主的门票,不需要再消耗二队队长门票了

最开始我认为四人组队就可以实现四个人轮换出票!每个人当一次房主,出一次票就能打四轮。

对比旧版本,同等数量门票,游玩次数直接翻倍,门票的利用率直接提升一大截,组队效率大大提高,再也不用为谁出票来回拉扯。

有玩家评论,会不会策划给你门票翻倍呢?希望不要策划这么会为玩家着想!

3、房主可以拖动房间里的其他玩家,实现快捷换位置。

这是一个利好操作。

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不过,这也算不上什么重大调整吧?除非按照上述我说的进行难度调整,降低难度,增加奖励算是重大调整吧!

二、新关卡

可能要更新到419关?

又要同步推出新boss、新怪物了,

屈服于黑暗已经够变态了,后边还要怎么更新呢?

三、关卡难度降低和钻石补偿

聊天中提到

提升100-399关完美通关的钻石奖励

削弱200-300关的难度系数

取消300-409关的天气效果,相当于降低了太阳神狗头炫彩机甲的作用

炫彩机甲只拉财神改变地形就行了!

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好了,内容就分享到这里,具体如何增加钻石,降低难度,可能到20日就出公告了。

到时出了具体公告,第一时间更新!