视觉和听觉特效作为《坦克世界》日常游戏体验的一大要点,其更新和变化也是广受车长们关注。毕竟好的特效是可以带来优秀的战场氛围。而在9月初的2.4版本,这些特效就将迎来崭新的变化,涵盖了视觉和听觉,革新力度极大。
首先是击穿特效的变化:2.4版本更新后,AP、APCR、HEAT和HE命中装甲后,都会有不同的命中特效,且会根据是否击穿和有无跳弹,做出了差分,具体效果可以在官网的模拟器中进行查看。
像HEAT命中后会因为锥形装药的爆炸而炸出一团烟雾,而后在装甲上留下金属射流溅射的坑坑洼洼。击穿痕迹也是由金属射流制造的一个小洞,非常真实。
动能弹的细节也做的很考究,像APCR跳弹时产生的烟雾就少很多,且因为弹头是次口径的缘故,弹痕也小于全口径的AP,
而为了能让车长们通过不同的命中特效来判断队友和敌方用的是什么炮弹,官方还为所有四种炮弹设计了专有特效,帮助大家快速辨别。
这里可能也有车长担心特效加这么多,实战的时候看着眼花缭乱该怎么办?针对这一点,官方也将加强物体透明系统,减少杂物干扰,让车长们可以更专心的战斗。
除了视觉特效的变化,听觉特效也迎来改动。届时小到低级车的机枪,到无处不在的105炮,再到T92的240mm巨炮,声音都会有明显变化。
而且还根据坦克所处的不同环境,即在室外、大型室内空间和小型室内空间内,也会有不同的反馈。具体情况可以在官网的模拟器中亲自体验。
除了视觉和听觉特效的更新,2.4版本还会迎来科技树的大更新。届时,将会有Vz.63P、五式四型炮战车、BV-111、CAV71和WZ219五台现有研发路线的十一级坦克加入游戏!
与此同时,走冷战风的D系第四条重坦路线,以Pz.70-120为11级的4台坦克也将加入游戏。它们拥有特殊校炮系统,以减伤为代价,大大增强炮弹性能,获得更高的击穿率!
那么大家觉得2.4版本的特效更新怎么样,期待新版本的战场氛围吗?欢迎来评论区说说你的想法!
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