索尼SIE一直放不下对多人服务型游戏的执念,PS5世代索尼第一方游戏阵容贫乏的一大原因也是很多资源调去那些如今石沉大海的多人游戏项目。这其中也包括了顽皮狗工作室,这家从《最后生还者2》至今就没有新作产出有消息称就是因为《最后生还者》多人游戏项目抽调大量资源人力,其成本可能高达数亿美元。

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根据知名行业记者Jason Schreier的透露《最后生还者》多人游戏项目并非像大家想的那样,这个项目并不是顽皮狗的“副业”。原本《最后生还者》多人游戏项目只是个规模较小的多人游戏构想,但是之后顽皮狗决定将其扩展为一款庞大的服务型游戏。随着开发进度推进,《最后生还者》多人游戏项目的项目团队也不断升级规模,最终使其远超最初计划。

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同时Jason Schreier也指出《最后生还者》多人游戏项目不断扩大的规模所消耗的人力物力正是顽皮狗多年来没有任何全新作品推出的根本原因。在2020年的大部分时间里,顽皮狗的多数员工要么在开发《最后生还者》多人游戏项目,要么就是忙于《最后生还者》重制版,导致根本没有余力开发新作。直至2023年索尼取消了《最后生还者》多人游戏项目,顽皮狗才能够腾出手来投入到《星际:异端先知》的开发。

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