参考消息网8月20日报道 日本《读卖新闻》8月18日发表报道,题为《中国游戏和动漫影响力增强》,报道内容如下:
中国正致力于推动国产游戏和动漫出海。2025年,中国游戏海外市场销售额达到204亿美元,是十年前(约53亿美元)的近四倍。中国政府积极支持游戏和动漫的创作和出海,旨在提升软实力,力争成为“内容产业大国”。
在对中国悠久历史和文化颇感兴趣的外国人群体中,中国制作的动漫和游戏备受欢迎。随着人工智能(AI)等技术的进步,特效打造的精美画面也吸引了众多用户。中国动漫和游戏注重在智能手机平台上的开发,用户无需使用专门的游戏主机即可畅玩游戏,这是另一个显著特征。
著有《中国游戏产业史》的立命馆大学教授中村彰宪表示,中国游戏的魅力在于“充分利用了包括《西游记》等名著在内的独特文化和历史优势”。他认为,丰富的人力资源、较低的开发成本和卓越的技术实力共同促成了高质量游戏的诞生。
以往,外国产品在中国游戏和动漫市场占据优势。然而,中国制作的游戏和动漫在日本和东南亚地区的受欢迎程度正逐年提高。
近年来,包括《原神》在内,中国推出了一系列热门游戏作品,在全球的影响力持续增强。2025年,《哪吒之魔童闹海》(《哪吒2》)成为全球影史票房最高的动画电影。
为打造热门作品,中国在成都、上海、广州等城市建立了内容创作产业基地。
位于上海的环球ACG产业基地于2017年成立,不少参与制作《哪吒2》等作品的公司就位于该基地内。截至目前,已有约200家企业入驻该基地并展开合作,其中包括制作公司和知识产权衍生品制造商。
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2025年6月25日,在沙特阿拉伯利雅得,观众在《哪吒之魔童闹海》的宣传展板前自拍留念。(新华社资料图片)
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