如果你玩过《西瓜游戏》那种“大西瓜”式的合成玩法,再把场景搬到北欧神话里,顺手塞进一把能“弹射”的武器——会是什么体验?《赫尔铸界》(Helcast)就是带着这种混搭气质来的。这款由独立工作室打造的“碰撞+合成”机制新作,在今年的科隆游戏展(Gamescom)上正式亮相,并确认将于2027年Q1登陆Steam开启抢先体验。

“大西瓜”遇上北欧神话

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先别急着脑补“西瓜砸冥界”的画面。从官方放出的信息来看,《赫尔铸界》的核心玩法确实有点“大西瓜”那味儿——但不是合成水果,而是合成武器。玩家将扮演一位名叫“赫尔薇德”的桥头堡守卫,从赫尔海姆一路打到阿斯加德。与传统卡牌对战不同,本作的输出全靠“碰撞”和“弹射”:你手里的武器丢出去,撞到障碍物、弹到敌人身上,才能打出伤害。

听起来简单?操作起来可不一定。每把武器都有自己的重量、弹道和碰撞特性,你可以让武器自由坠落、顺势反弹,也能蓄力瞄准后再丢出去——两把武器如果碰撞出高阶神兵,一次触发的连锁反应就能在武器落地的瞬间,对正前方的敌人造成毁灭性打击。不过,蓄力虽猛,路径上可不能有障碍物挡着,否则一记蓄满力的重击可能直接砸在空气上,场面一度非常尴尬。

三种流派,三种“作死”方式

游戏内的战斗流派也相当丰富多样。喜欢稳扎稳打的玩家可以选择“盾女”路线,一边举着盾牌一边蓄力反击,找机会在掩体间穿梭;而追求高爆发、高风险的玩家则可以操控“女武神”,为目标的弱点精准打击,享受一击制敌的快感。选择你的战斗风格,开启你的弑神之路。

除了基础战斗,沿路的特殊道具更能进一步扩展玩法:寒冬的霜禽可以施展全屏冻结的“冰鹰之袭”;强化近战武器伤害的“自焚魔环”,效果和代价同样显著;触发后能在一方箱子里弹出武器的“熔岩碎片”,让每个回合都充满意外之趣。

科隆展Demo:第一个世界的“开胃菜”

在本次科隆游戏展的试玩Demo中,玩家将穿越北欧神话之地的第一个世界,击败拦路的亡灵以及传说中的巨兽。开发团队Ricpau Studios的首席开发者表示:“独特的武器技能与碰撞机制,让《赫尔铸界》的每一局游戏乃至每个回合都充满变数,我们非常期待科隆展上的玩家能第一时间体验到这款游戏。”

2P Games发行的《赫尔铸界》现已上线Steam页面,喜欢这种“大西瓜”式创新玩法的玩家,可以先去加个愿望单了。